更加让玩家们愤怒的是,正式版中有着非常多的BUG,甚至有一些能够遭至坏档:
对于在当晚正式版推出就开始游玩的玩家来说,如果你历经千辛万苦,花费了几个小时来到了太吾村,然而剧情杀的剑冢开出了衣以侯和九寒这两个Boss,那么恭喜你,你的游戏已经坏档了——
进入战斗的时候会直接跳红字,这时无论如何你都过不了剧情杀的流程。
有的档活着,其实已经死了
好在22日上午这个BUG已经紧急修复,才没有让更多的玩家掉进坑里。
不过目前的版本依旧充斥着一大堆BUG。在我这两天的游玩过程中,已经遇到了“奇遇中莫名其妙停下来、战斗结束冒红字、以及遇到敌人不触发战斗卡死等等各种各样的BUG”,很难说不影响游戏的体验。
有时候打着打着突然一片红
再来说说引起争议比较大的UI界面改动。
在正式版推出之后玩家们的讨论中,大部分玩家有一种同感:正式版的一些UI虽然在图标质量上有了很大提升,但是看着却有些别扭。
拿门派功法界面来说,各阶级功法通过背景颜色,很容易能够加以区分,而正式版中则是莫名有种紧凑模糊的感觉。
EA版(上)和正式版(下)功法UI对比
而在每一个需要筛选的界面,例如建造、商店页面等等上面,也几乎让所有人觉得“反人类”——往常在其他游戏中点一下便能显示相应栏物品的功能,在游戏中是反过来的。
你必须把“全”的勾取消再点相应的按钮才能显示相应物品
除此之外,一些界面并没有筛选功能,像在功法阅读界面时,当你的功法和技艺书越来越多,想要在书海中找一本想要学习的书,无异于大海捞针。
好在UI界面的问题根据玩家的反馈也能够得到比较快速的解决,在22日晚的更新补丁中,游戏中物品筛选栏已经更改为正常操作。
在正式版发售之后,从贴吧和steam平台的差评来看,新手引导、BUG以及UI改动几乎是现在玩家们吐槽的主要方面。
老实说,作为非常喜欢《太吾绘卷》这款游戏,这四年来几乎每次有关太吾的消息都会关注的玩家来说,看到如今正式版在上遭到差评轰炸之后,我的内心是复杂的:
一方面在初次体验之后,BUG和不适的操作也让我失落了好一阵时间;而另一方面,在不死心继续游玩游戏,逐渐深入之后,我发现它还是这个味儿,甚至一些机制在改动之后还别有一番趣味。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。