在游戏中,无论是角色建模、光影质感还是游戏场景和音效,都能看到制作组们追求的“写实感”——这其实也是个无奈之举,在游戏玩法没什么特别大创新的战棋游戏领域里,“画面”成为了大家最为内卷的方向,但高技术力和优秀团队的投入,使得《环形战争》成为了里面的佼佼者。
尤其是当这种写实的画面,遇上克苏鲁的风格,让人不由得耳目一新。
战场上人类面对邪神天灾的渺小,以及他们谱写的勇气的在赞歌都映在战场上散落的冷兵器的反光面上,直到我们拿起这把剑,继续冲向那明知没有什么生路的战场。
可能这也是Indrasoft在面对“潜心三年”“耗资一亿”所带来的压力的情况下,能拿出《环形战争》的原因。
这让我想起了在三测关服后,官方曾被60万玩家催着开启公测,甚至有玩家直呼“忍不了了,快点开服”。
就是不知道如今正式公测后,大家伙有没有爽到,我就不客气的先爽为敬了。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。