《三国志曹操传》可以说是外传中的集大成者,游戏弱化了 RPG 系统还增加了特有“武具成长”系统。玩家控制人物身上装备的武器、防具,可以随著使用的频率提升等级。而卖出较高等级的装备,可以获得提升各项能力属性的果子,用来增强我军战斗力。玩家重心将会被牵引到战役剧情、人物培养以及收集宝物之上,同时本作中每一项指令都有详细的解释,没了解过该系列的朋友也能轻易入坑。
这三款外传作品简化的设计思路大大降低了入手门槛,其中对于三国各方势力的描写丝毫没有因为系统简化而受损。剧情占比的陡然增加反而加强了玩家的代入感,三国文化独特的魅力跃然于纸上,所以发售后立刻受到不少《三国志》系列粉丝以及新玩家追捧。
最知名的三国题材动作游戏《真·三国无双》系列
除了注重 RPG 系统和剧情故事的“英杰传”系列,光荣还在 1997 年 2 月 28 日推出了 3D 格斗游戏《三国无双》。本作仍旧以《三国演义》小说中的人物为背景,玩家将控制不同角色达成任务目标。这款游戏也是光荣后世诸多无双系列的开端,但由于游戏的画面质量和操作逻辑并不尽如人意,最终销量、人气、评价等方面都不可观。即便如此,光荣也并没有彻底放弃“三国无双”这个主题,时间来到 2000 年,游戏系统已大幅改进的《真·三国无双》问世,由此《真・三国无双》系列也逐步成为光荣特库摩的招牌之一,截至 2020 年该系列全球累计销量就已经超过 2100 万套。
《真·三国无双》中“一夫当关,万夫莫敌”是贯穿始终的概念,我们需要控制三国时期不同人物击败无数普通士兵和武将构成的防线。具体操作非常简单,小白玩家也能很快掌握,快速地消灭大量敌人能带给玩家非常直观的正反馈。操作历史人物在战场上一骑当千的体验,发售之后受到玩家和媒体的无数好评。但客观来说,本作无论是画面质量、动作系统还是武将技能都比较单调,相比诸多后辈都显得十分青涩。
初代的成功催生了大量无双类游戏诞生,正统续作《真·三国无双2》仅隔一年于 2001 年发售。本作各个系统进步十分明显,也成为了光荣旗下第一款本土销量超过百万的作品。如此成绩也催生了该作加入新要素的资料片“猛将传”,这个传统也一直沿用至今,后续本传游戏发售后都会推出“猛将传”资料片。
《真·三国无双》系列之后便进入稳步前进的进程中,3 代、4 代除了新增角色之外,其他方面的改变并不大。5 代由于关卡、任务、角色的删减被玩家视为半成品,6 代质量和口碑虽有回升,但未能带给玩家耳目一新的感觉。7 代品质进一步提升,每个武将都有独特的武器模组,同时引入“IF 路线”丰富了剧情故事,最终“猛将传”版本的评价达到新高峰。
2018 年 2 月 8 日发售的系列最新作《真·三国无双8》加入了开放世界元素,进一步提升同屏人物数量,新颖的潜伏暗杀模式。不过很多玩家表示“假大空”,枯燥的大地图导致探索过程冗长而乏味,整体流程节奏过慢丧失了无双类作品的爽快感。
历时37年的情怀结晶《卧龙:苍天陨落》
尽管期间游戏口碑起起伏伏,但我们不可否认光荣对于三国题材的探索精神。即将于 2023 年发售的《卧龙:苍天陨落》首个实机宣传片中,三国名将赵云的亮相,让我不禁想起首次接触《三国志》系列的悸动。脱胎于《山海经》的妖魔强敌,更是为这段故事添上了一抹奇幻色彩。再加上光荣特库摩旗下《仁王》系列积累的各种动作系统,我们不难理解本作为何能再次激起玩家热情,同时也希望三国文化能够借此机会进一步活跃于世界舞台。
好啦,那今天就聊到这里。不知道各位最喜欢的三国题材游戏是哪一款?你又是否期待《卧龙:苍天陨落》呢?期待在评论区看到大家的分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!
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文:Along
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!