而在另一边,能从头陪伴“你”到尾,非常经典的白学双女主角露西和瑞贝卡毫无疑问成为了《边缘行者》的加分项。
先来聊聊露西,她就是扳机社非常标准的那种女主角,初印象有点像《国家队》里的02,是个喜欢骗人有些疯狂而且手腕颇高的坏女人;
在深入接触后又有点像《SSSS》两部里的女主角,高冷且忧郁,你猜不透她在想什么,怎么会突然翻脸,又为什么想要去月球,而正是这种这种一看就有故事,神秘又充满了危险气息的人设,恰好击中了许多阿宅的好球区。
只不过,到了下半部露西几乎没有了出场机会,她离开了大卫的团队,尽管最后结局揭示了她一直在暗中保护大卫,但当一个坏女人失去了前半部尖锐、神秘的部分,露西在后面反而没有那么吸引人了,这也是《边缘行者》让我感觉到比较遗憾的地方。
坏女人或许只有求而不得/变成“生姜炒肉”的时候才会保持最大的魅力吧(笑)
是的,我个人也更加喜欢在后半部中着墨更多的瑞贝卡。
相比于露西,瑞贝卡看上去就更加“朋克”。不论是病态的肤色,异于常人的瞳孔,还是风衣之下相当“清凉”的着装,亦或是后期经过改造之后硕大的、可以随意差使各种重型武器的拳头。
很多人在看到这个萝莉第一次出场时,应该已经能通过出色的“色诱”技术感受到她的与众不同。
想必也在许多地方刷到过瑞贝卡有些小恶魔的,毫不做作的,非常可爱的gif/梗图。
瑞贝卡就是这样一个十分讨喜的角色(严格意义上还是个败犬)。尽管她满身缺点,明明是个萝莉却没有一丝声轻体柔易推倒的“优点”,反而极其暴躁,常常端着爱枪「铁胆」冲锋在枪林弹雨的第一线,对身边关心自己的人她总是没有好态度,还常常劝说别人罢工,降低我方士气。
而当瑞贝卡最终成为了BOSS登场的礼炮(物理意义上),最暴躁的大概是屏幕前的观众。
因为我们都知道,瑞贝卡只是一个有些傲娇的好人,她是除了露西之外最关心大卫健康的人,也是能唯一一个让大卫放心交付后背的“战友”。特别是在最后,为了从荒坂公司救出露西,大卫装上了义体金刚而开始神志模糊的时候,回忆起和妈妈登上荒坂塔顶端的约定,瑞贝卡一边为大卫打入免疫剂一边温柔地安慰他,甚至在某个时刻和大卫妈妈的影子重叠在了一起,这种“萝莉妈妈”一般的反差萌,只能说扳机社实在是太懂阿宅了。
瑞贝卡可是能成为我母亲的女人啊——夏亚·阿兹纳布尔
但在夜之城,好人往往没有好下场,这无疑是令人感到无奈又操蛋的——好在游戏里瑞贝卡的「铁胆」还有一个非常特别的隐藏功能,它的后座力可以抵消从高空坠落的伤害,刚好对应她在动画中被亚当重锤踩成“瑞贝卡酱”的最让我意难平的结局。
当然,这可能只是《赛博朋克2077》很难修好的千万个BUG的其中之一,但我更愿意相信这是游戏制作组留下的小小温柔。
温柔的不止是CDPR
总而言之,哪怕抛开高中生龙傲天、萝莉御姐全家桶等等二次元喜闻乐见的元素,《边缘行者》同样是一部非常不错的赛博朋克作品——动画里有着比游戏更加详细地展开赛博精神病的发病起源、过程,不再是背景板的NCPD、暴恐机动队、创伤应援小组....
扳机社很好地在许多小细节中加入了《2077》的故事背景,为观众塑造了一个黑暗且生动的、紧凑扎实的近未来世界。
更有意思的是,提到赛博朋克我们常常会想起高科技低生活、霓虹灯、人体高度义体化等等非常有代表性的元素。
在《银翼杀手》《杀出重围》这样的原教旨主义作品中,讨论的也是资本对于全人类的控制,人类该如何通过意识/肉体/机械界定等等哲学问题。
相比之下《边缘行者》反而充斥着日式作品独特的“小家子气”——作为从小被荒坂压榨、背叛的黑客,露西非常自然地就相信了大卫,两个灵魂在一起感受过去月球的超梦后就越靠越近,大哥曼恩作为一个在夜之城混出名堂的佣兵,却主动接纳了“偷”自己买的义体的大卫,这帮生活在社会边缘的小人物,没有几集便毫无隔阂的在一起生活、工作,就像过家家一样。
在我看来,这反而成为了《边缘行者》的优点。
它的冰冷外表下有着独特且浓郁的人情味,相比于照本宣科的刻画,它在赛博朋克的大框架下探索出了一种新的可能性,这种人类面对不公平的大环境奋起反抗,这种更能体现“朋克”“追求自由”的叛逆态度,也更能够触动观众/玩家的心。
不止是大卫、露西和瑞贝卡,《边缘行者》里几乎所有角色都是自由且洒脱的,在这个名为夜之城实际上是资本家圈起的猪圈中,在名为人的个体被异化的大势所趋下,他们至少为自己选择了一个足够壮烈的结局。
而这种自由精神,我想也已经通过短短10集的动画传递给了每个观众——这么看来,我拉满一身橙装和不朽装备,像个赛博精神病一样反复暴打亚当重锤,也是自由的体现,一点都不过分吧?
所以说《边缘行者》真是一部好动画啊,绝对值得每一个人花上一个晚上去细细品味的那种。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。