【结语】
总的来说,ATLUS做了一个中规中矩的JRPG,在系统上有所进步和改良,还推出了人设讨喜的女主角。可以看得出来,他们在平衡前作元素和当代财富密码之间做了许多努力。
安全屋
但很显然,不知是经费还是工期受限,《灵魂骇客2》的表现并没有预想的好。即使是被林檎的形象深深吸引的玩家也不会愿意从头到尾地坚持游玩一款既没有用心做场景设计也没有写出出彩的剧情、在玩法上也很难说是真的有所创新的JRPG。
客观来说,《灵魂骇客2》是合格的,加上可爱的绿头发妹妹甚至是良好的。但是对于这一品类来说,良好可能是远远不够的。
这可能是我最喜欢的场景之一
据玩过1代的老玩家所说,《恶魔召唤师 灵魂骇客》在那个互联网普及度极低的时代里“以敏锐的先见描绘了网络、智能设备和AI技术融入日常生活后社会的形态”;而到了《灵魂骇客2》,游戏在剧情上已经鲜少有让人眼前一亮的思考和讨论,反而陷入到王道冒险的窠臼中去——我想,这种落差也让与所谓的“正统续作”相去甚远。
《恶魔召唤者 灵魂骇客》
如果异世界舅舅是1代的粉丝,他会如何评价这个新时代的《灵魂骇客》,和那个绿头发的妹妹呢?
我不知道。但我知道的是,在25年的等待消弭之后,目前风评不佳的《灵魂骇客》,可能即将面对一个更为严峻的未来。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。