结语
思绪走到这里,我突然想起还有一个非常重要的问题没有问:《卧龙》会像《仁王2》一样提供试玩 Demo 吗?
山际真晃回答道:“通过试玩来收集玩家意见确实是个很有效的办法,但是制作体验版也是非常费时费力的。我们也很想在发售前提供线上试玩,所以正在努力筹划……”
“好吧,好吧,我明白。”我微笑了一下,毕竟 Team NINJA 过去一直有发布试玩版的传统,这次的《卧龙》不出意外也会有。另外光荣特库摩已经宣布会在 9 月的东京电玩展上提供线下试玩活动,未来发布线上试玩的概率还是很高的,值得期待。
游戏场景展示
不知不觉间,剩余的采访时间已经所剩无几了。两位制作人的谈吐都很得体,让我觉得像是在与认识很久的朋友聊天。哪怕隔着数千公里的距离,彼此之间也能产生对游戏的共鸣。
但采访毕竟是采访,最后的收尾还是得“阳光”一些,于是我也请两人自由发挥,随便说些自己的感想。
安田文彦靠在沙发背上,说出了一番诚挚的话语:“《卧龙》的舞台还是在中国嘛,中国玩家是很重要的受众群体。我们收到了很多中国玩家的声音和意见,所以我们想把这些很有特色的武将刻画出来,再打造一个流畅的中华武术系统,做到比《仁王2》更好的游戏体验。”
最后两人还不忘摆出抱拳的姿势,用带口音的汉语来了句“谢谢”,可以说是非常可爱了。
采访录像截图
结束采访之后,我对《卧龙:苍天陨落》充满了信心。倒不是说我是什么“卧龙吹”,而是在亲眼见到这样一群擅长动作游戏的开发者能够满怀热情和动力去了解三国历史、中华文化,致力于给我们带来最优秀的三国游戏之后,我又有什么理由不期待呢?
至少这一次,我是期待的。
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。