而比起内部的混乱,R星的游戏还面临着更加严重的问题,关于这一点,我想通过《荒野大镖客2》这部作品来做详细说明。
毫无疑问,《荒野大镖客2》是一部杰作,除了可玩性极低的游戏系统,这款游戏在其他方面简直无可挑剔。在我眼中,《荒野大镖客2》是最具有R星游戏理念的游戏,即创造世界。从给他爱3开始,这么多年来他们其实一直在做这事。
而《荒野大镖客2》正是这种理念的最高贯彻。不仅仅是游戏中基础的物理系统、人物反应,R星更是将这个世界的人文地貌、飞禽走兽、人物起居都通过数据和脚本一一还原。
游戏中的海量细节同样被玩家津津乐道,你在游戏发售四年后的今天能够看到有人不断地发掘《荒野大镖客2》中的细节。关于这款游戏的精细程度令人叹为观止,光是马匹待机就有一百多个活动,各种细节的发掘数不胜数,感兴趣的玩家去搜搜相关视频,成百上千的细节已经被玩家发现分享。
左轮枪膛中的子弹、快刀戳指缝游戏的伤痕都会在游戏中一五一十地呈现
由于游戏中每一个NPC在游戏中都有自己的生活轨迹,在一般游戏中跟随NPC这样无聊的行为在大镖客中竟然有了意义
小动物的生活习性也被完美还原,游戏中的负鼠竟然会装死(图取自b站瓜朗姆酒)
这一切细节的堆砌就是为了创造一个真实的世界,而为了使得玩家融入其中,R星尽可能对玩家的行为做出限制。亚瑟在路边撞到路人被通缉早就被无数人吐槽过了,而简化到有些无趣的游戏系统,也许是R星的有意为之。R星想要做到的,是让玩家在游戏中体验生活,而非单纯的进行一场救赎之旅。
这样的设计并没有取得全部玩家的欢心与喝彩,很多人慕名而来却被游戏极其慢热的节奏劝退。游戏很优秀,但却不好玩,我所遇到的玩家大多会这样评价这款游戏。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。