“黑深残”化的故事,真的适合吗?
其实,本作故事在整体风格上的转变,从《绝境求生》这个名字就已可见一斑。
相比此前系列一贯的王道热血剧情,本作的故事显然有着更多的“阴暗面”。
无论是一周目道义、激情和调和三条路线保底剧情杀两个主角团成员的设计,还是良和修司这两个负能量拉满的角色人设,可以说无不体现着这点。
这里忍不住多吐槽几句。良这个角色,因为母亲的去世而开始否定一切。对周遭的种种事物都惯于报以一种否定和抱怨的态度,而这么个兄弟拿到的数码宝贝却刚好是唯一不会说话的古尼兽,各位想必已经能够想到会是个怎么样的展开了。
这样的组合基本已经预定了负能量输出役的定位了
而修司则更是重量级,因为从小老被当作衬托自己哥哥的反面教材,整个人明显有些心理扭曲。不但敏感多疑,还总是嫌弃自己的黑大耳兽太弱,甚至对它拳打脚踢。
不过真要比惨,还是黑大耳兽更惨,不但要挨骂,还得挨打
而这两位朋友,正好就是一周目领便当人数最少的道义线中要领便当的两位。至于领便当的方式,可谓是求仁得仁了。
良直接冲着想抓他们当祭品的亚基利兽叫起了妈妈,然后精神失常被黑雾吞噬狗带;修司则是量变引发质变,在最后一次拳打脚踢后,黑大耳兽直接黑暗进化成了温迪兽,把修司当成了运动后补充能量的点心。
对凉(左)和修司领便当的事,我的内心毫无悲悯与同情,甚至想开香槟庆祝
而玩到这里的我,内心深处甚至只想说上一句“好死”。
坦白讲,我是完全无法理解给这两个讨人厌的角色设计剧情杀的意义的,难道编剧觉得他们的死能对玩家们产生任何触动吗?还是说,两个纯纯的小丑遭遇剧情杀能够起到富有感染力的煽情效果呢?
起码就我个人的体感而言,答案都是否定的。
像这样的所谓“黑深残”故事,我是果断拒绝的。
而除了这部分剧情本身之外,为了使这两人的行为合理化,方便玩家在二周目的真结局当圣母,游戏还花费了相当的篇幅用回忆的方式介绍他们的过去。如此的安排,也使得本作本就缓慢的节奏更显乏味冗长。
+充满情怀感的老牌IP
+系列中一些熟悉的数码宝贝们的登场
+玩家所做的选择会影响主角搭档亚古兽进化路线的设计
-作为一款情怀向作品,情怀向内容的整体表现不佳
-不知所谓且二周目无法继承的好感度极大地影响了游戏体验
-战棋部分的设计大而无当,空有框架却疏于填充
-向“黑深残”转型的剧情碍于自身的素质导致两头不讨好
-游戏中的主角团中存在一些让人十分厌恶、毫无魅力的角色
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。