只有变得更强,才能走得更远
就像我在开头提到的,在试玩Demo之后,游戏的剧情留给我一个很大的悬念。而游戏在设计剧情的时候也非常的巧妙,在你逐渐深入剧情抽丝剥茧般展开,一个线索环扣着另一个线索,在这样的剧情下,开场主角遭遇的车祸,甚至成为了所有事件中影响最小的一件事。
或许是为了迎合“轮回”的剧情,本作还糅合了一些轻度的rogue元素——类似《死亡细胞》的重开机制。每当你死亡游戏便会从头开始,回到了一开始提到的那个科技感满满的地方。
昌绪侦探所
而在你每次重开后,关卡的设计会有一定的变动,很难通过背板来通关,这也给游戏带来了一定的挑战难度。(不过在我体验下感受到的是地图整体还是固定的,只有其中的一些小关卡会发生变化)
这样的机制,一开始让我非常的不满:在你重开之后,游戏的所有剧情也随之清零。你必须重复游玩前面的所有剧情才能继续推进游戏。
每次死亡都要重开的机制也让剧情变得重复且枯燥,对于没那么硬核,且只想看剧情的玩家来说,这样的遭遇还是有些折磨人的,或许在故事模式中适当的加一些存档点能够给看重剧情的玩家带来更好的游戏体验。
不过,或许也是因为这个原因,当你逐渐推进剧情,一些在你之前看起来做得正确的决定,或许在下一次选择之后,你或许会做出不一样的选择。例如是选择救妻子还是继续追踪莉丝贝丝的踪影,在这个两难的决定下,或许你在了解到剧情之后,会做出不同的选择。
最终我还是选择了先救老婆
而就在你一次一次的轮回之后,你也会逐渐发现,只有变得更强,才能走得更远。
总结
值得一提的是,英伟达近日宣布,《生死轮回》在最近也加入了支持RTX和DLSS的游戏列表。
从测试的结果来看,在开启光线追踪和DLSS性能模式的情况下,用4K分辨率游玩《生死轮回》,帧数能提高一倍以上,这样的效果非常的惊人。
《生死轮回》光追/DLSS性能测试
不过游戏其实本身的优化就做得不错,游戏的配置要求很亲民,根据此前官方公布的PC配置要求,可以看到,游戏的最低配置仅需i5-8250U/GeForce MX150,而推荐配置为i7-4770S/GTX 2060。相信此次在DLSS的帮助下,即使低配电脑也能畅玩这款游戏了。
总的来说,作为一款横板动作游戏,《生死轮回》的战斗体验中规中矩,可以称为一款合格的动作游戏。不过游戏无论是在场景美术还是剧情设计来看,都有着可圈可点的地方。
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大