光怪陆离的赛博世界
在我看来,《生死轮回》的场景美术设计确实是达到了让人“眼前一亮”的程度。
在Demo中,“龙溪镇”这个充满着香港街头和重庆城市观感的中式赛博朋克城市,而“群阁列栈”这一场景,震撼程度不亚于《赛博朋克2077》中的祭典花车游行。
龙溪镇中非常吸睛的“群阁列栈”
在我的游玩中,游戏中的每一个场景都让我印象非常深刻。
就像在游戏中的日企“甲贺兵工”场景中,游戏利用松柏盆景、隔栅等日式元素,营造了一个高科技日企的环境。
而来到“唐朝酒店”时,场景中也处处蕴藏着中式元素。尤其是背景中的“女子四十八乐坊”,播放着《茉莉花》等乐曲,一时间好像真的在游戏中看一场唐朝乐坊的演出。
值得一提的是,在“唐朝酒店”的地图中,当来到陈放字画的这一场景和敌人对抗时,战斗在字画遮挡下产生的若隐若现的效果,也非常具有美感。
这时候再用个超杀效果更棒
而游戏也不不仅仅局限于还原赛博朋克的高科技社会,在唐朝酒店、甲贺兵工等光鲜亮丽的外表下,“水沟村”的场景则做得极为真实且有冲击感。
在设定中,水沟村是大型企业的“排污厂”。村民们被当成牲畜作为人体实验的对象。而这也造成了水沟村充的这种阴森恐怖的氛围,诡异感满满。
水沟村中奇形怪状的人型生物
游戏中一共有7张不同风格的地图,每一张地图都有不一样的特色。
不仅仅是出色的场景,背景的互动效果也做得非常的棒。
就比如说在龙溪镇中的可以穿梭在场景中的车辆,以及水沟村中无数挂起来,随着战斗摆动的“人肉”等等。而这些设计,也不仅仅让玩家只体验到了2D的横板过关,更是有着3D的游戏体验。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……