6月20日,海上漂流题材的生存游戏《Raft》终于结束了长达四年的抢先体验,推出了游戏的完整版本。在这一版本中,游戏丰富了更多的玩法,并且增加了最终章的剧情。
在推出完整版本之后,游戏的在线人数便急剧攀升。
根据steamchart显示,《Raft》的最高在线人数从原本的1w,最高时甚至达到了10w的峰值,相比之前增长了近10倍,同时也刷新了游戏的在线人数历史新高。
作为一款生存类型的游戏,《Raft》能够在众多同类游戏中脱颖而出的原因,我想还是因为它独特的世界观和玩法。
记得在看《少年Pi的奇幻漂流》时,少年Pi在小船上和老虎斗智斗勇的场面,带给我一种紧迫感。而在《Raft》中,玩家的遭遇也像《少年派的奇幻漂流》中一样,在一望无际的海洋中,除了身边紧缺的物资,还有一只鲨鱼在海面下虎视眈眈地盯着你。
梦开始的地方
不过,海洋中源源不断飘来的物资给了你生存的希望。你可以用钩爪收集海洋中的各种碎片,例如木板、棕榈叶、塑料等等,利用这些物品构建各种工具,满足生存的基本需求。
在温饱都得以解决之后,你也可以建造、种田、养殖等方式慢慢扩大建造自己的家园。而随着时间的慢慢流逝,当你通过收集各种材料定制化自己的木筏之后,你也能得到慢慢壮大自己家园的一种幸福感。
可以说,《Raft》构建了一个非常局限的生存范围,从而使得玩家需要不断地收集和制作经营自己的家园,这样紧张刺激但成就感慢慢的游戏体验,也是许多人着迷于《Raft》的原因。
有趣的是,就像在游戏中不断完善自己的家园一样,《Raft》这款游戏本身也有着一个不断发展和完善的过程。而我也想借着这次机会,和大家聊一聊它这六年来的蜕变道路。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。