此外,玩家们还要实时留意自己的秘卷仓库内是否存在部分秘卷存在冲突的现象,以秘卷“虚张声势”(当生命值为满时,造成的所有伤害增加25%)为例,如果我们此时再捡起“安全气囊”(当英雄的护盾/护甲值为100%时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲由100%变为0时,立刻回复100%的生命值),就会发现“虚张声势”秘卷的效果近乎失效。
截止至2022年7月4日,我们能在《枪火重生》中寻到158种秘卷、48种武器,复杂的秘卷机制与数量繁多的武器,为玩家们带来了丰富多彩的游戏体验,尽管玩家们总会因为各式各样的原因反复失败,但Roguelite的游戏特性令玩家不会被某一次失败击倒,当玩家们经历了一次又一次地失败,终于寻到令英雄所向披靡的秘卷组合时,将会收获空前的成就感与满足感。
总评:一款大胆革新,功成业就的Roguelite 作品
自Roguelike系列游戏问世以来,可反复体验的游戏模式就颇受玩家们的喜爱,但也有不少玩家觉得全部内容从头再来的体验不够友好。
多益网络旗下的《枪火重生》在保留了Roguelike系列共通的反复游玩模式后,还结合了RPG类游戏养成角色慢慢变强的特色,令玩家在反复游玩中收获养成的快感,可以说是探索&战斗&养成乐趣并存。
在游戏体验过程中,笔者还发现了隐藏的藏宝室,内埋藏有能大幅提升玩家战力的宝箱,但藏宝室内危机重重,有汹涌袭来的怪物,亦有诡异莫测的陷阱:滚滚而下的巨石、规律爆发的火焰,会喷出致命焰火的龙头,奇形怪状不一而足,十分考验玩家的操作能力。
因此,当玩家为了隐藏的秘卷或装备而一头扎进藏宝室时,就要做好一去不回的准备了,比起层出不穷的敌人,笔者反而认为这些诡异的机关更令人头疼。
虽然游戏的单局游戏时长不算太长,但可反复游玩的Roguelite模式、可多人欢乐联机的战斗体验,令这款始一上线就收获了玩家们的一致认可,更是在经过几次重磅更新后,成功斩获了250万的高额销量。
以上就是本篇报告的全部内容,想知道更多游戏内容的玩家,还请进入游戏世界中自行探索,相信游戏中的精彩不会令你失望。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!