近日,多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏《枪火重生》再传佳讯:全球销量突破250万份!
作为一款完全由国人开发的端游出海作品,《枪火重生》本身融合了第一人称射击、Roguelite随机玩法和RPG策略选择等趣味要素。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
在国产游戏出海的大潮之下,该款游戏的市场表现可谓十分亮眼:自上线以来,国内外玩家的讨论热度一直不减,在Steam上斩获“特别好评”的赞誉后,更是直接拿下了“MWU中国榜单2021最佳3D游戏奖”,可谓“叫好又叫座”。以《枪火重生》全球销量达到250万份为契机,笔者尝试从一位普通玩家的角度,去分析这款游戏成功背后的奥秘。
鲜明而独特的国风设计
游戏的第一个关卡设置在神秘莫测的 “龙陵墓穴”,沉睡千年的兵俑被神秘力量所复活,在这个地图中,身着古旧传统铠甲,手持中国古代传统兵器的各色兵俑们给笔者留下了深刻的印象,游戏的国风特色自第一关开始便时有出现,并常常给玩家带来新的体验。
游戏的关卡地图并不算大,但采用了多层次推进的设计,只有清完当前小关卡所有怪物后,封闭的大门才会开启。而 “龙陵墓穴”更是时刻处在阴暗的环境中,只有角落里的火焰将地图照亮。在复杂的地形环境下,有兵俑手持长矛,奋不顾身向前突进;有兵俑身披重铠,手持重弩,躲在远方就可对玩家造成大量伤害;更有兵俑手持长弩可连发三支追踪箭矢,玩家一个走位不慎就会血量见底,非常危险。而“龙陵墓穴”的标配BOSS取名为陆吾,其灵感源自中国传统文化经典《山海经》。《山海经·西次三经》记载:“其神状虎身而九尾,人面而虎爪,是神也。”
除了充满国风特色的怪物以外,我们在游戏内的很多地方都能感受到国风带来的独特体验与文化魅力。有散落在地图边缘的各色国风陶瓷器皿,捉鬼降妖专用的符箓武器,就连主菜单都位于古色古香的一间客栈之中,各位英雄在客栈中歇息,玩家们可在客栈内看到不同英雄在喝茶时所展示的各式姿态,有对茶不感兴趣只是用控水能力玩着茶水的千岁,有慢条斯理细细品味茶水的太子,还有坐姿优雅表情淡然的桃,在这些小细节中,笔者看到了英雄身上所具有的各色性格,显得颇有趣味。
在国风设计之外,低多边形(Low Poly)的设计风格也令游戏画面别具辨识度,更是极大降低了游戏流畅运行所需要的最低硬件配置要求,笔者在最开始使用CPU为I7-10700,搭载8G内存与独显GT 730(略强于核显HD 630)的纯办公配置电脑时,也能够以最低画质流畅运行《枪火重生》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!