首当其冲的自然是“喵星人”的部分,无论是外形建模还是动作设计,在行走、奔跑与跳跃中,实机演示中的喵星人表现得都十分自然流畅,如果你养猫或是看过“猫片”,那么对这样的还原水平想必会和我一样满意。
当然,在这些方面出色的还原度其实只能算是做好了“基操”,而在有了不错的基本盘之后,细节就成了格外重要的部分。可喜的是,《迷失》的预告片中,对喵星人不少细节行为的表现绝对能够让人觉得眼前一亮。
比如出经典的“洗脸”镜头,
用后腿给自己挠痒痒的操作,
被突然动起来的机器人吓到之后的“炸毛跳”,
以及在不同情况下发出的迥异叫声,都能让熟悉和喜欢猫猫的朋友们会心一笑。
做得好啊蓝12(这么叫是因为制作商BlueTwelve Studio的名字直译过来就是蓝12工作室),你们“人类铲屎官”的身份,我认可了。
此外,根据开发商的说法,《迷失》还为那些喜欢享受“猫”生的玩家们准备了十分自由而便利的体验。玩家们可以发挥想象力,将那些用于场景交互的操作用在各种地方,像是喝掉水盘里的水、在沙发上磨爪子,或是跳上书柜,让整齐的书本变得一片狼藉......
游戏为想要体验“猫生”的玩家们提供了相当自由惬意的内容
甚至,游戏还设计了专门的“喵喵叫”按钮供玩家们随时使用。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。