丰富的玩法和源自《地平线》的优秀
在壮丽的景色和奇妙的赛道中,游戏也做出了相当丰富的关卡内容,伴随着主线任务的推进,一点一呈现在玩家面前。除去一般赛事,高速挑战、漂移挑战、高空飞跃,趣味挑战同样量大管饱。
任务的推进,也如同本体一样,不断累积积分,开启主线和更多的趣味任务,并赢得更多车辆。
有趣的是,作为“地平线”与“风火轮”两大品牌的一次联动,游戏中还有着关于“风火轮”品牌历史的内容。伴随着天旋地转的赛道,电台不厌其烦地向你介绍有关“风火轮”公司的趣闻历史。这么正经的商业推销,却又伴随着扎实的游戏内容,带来体验实在非常奇妙,让我有些忍俊不禁。
而游戏中的另一重要内容,玩家的自制地图,我在游戏中同样有所体验。毕竟玩家社区能够创造出来的内容有多么丰富,看看GTA里的那些阴间地图大家也能略知一二了。
虽然在20号游玩时,游玩的地图也都较为简单,可我还是感受到了与官图不一样的乐趣,各种恶搞与脑洞在游戏中大放光彩。比如有着总长只有10m的地图,在刚刚起步时就已经到达终点,看的我一脸蒙蔽;或者要求玩家车辆精准抛投,从高空精准砸到检查点;抑或整张地图都由加速器拼装而成,一路几乎飞至终点。
这些挑战极限的图总有一款能够让你会心一笑。
除此之外,《风火轮》在一些基础设计上延续了自身源于《地平线》的优秀,比如详尽的车辆改造、四季轮换、无比详尽的车辆细节,雨雪天气的车辆、镜头细节。这里也不花费过多笔墨赘述。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。