那么,《守望先锋2》将怎样回归?《守望先锋》虽未消亡,但《Apex》《Valorant》和《围攻》等游戏已经学会了如何比它更自信地讲述故事,探索更多的机制理念,完善自己的类型细分市场。
在《守望先锋2》测试时,这像是一场过时的游戏,它为向电竞靠拢已经摆脱了作为平易近人的射击游戏的地位。从持续性服务到5v5模式的转变,《守望先锋2》感觉就像是暴雪在追赶它在2016年重新定义的这类游戏类型。
《守望先锋2》可能不会像其前作那样撼动整个行业。但也许它不必撼动,因为《守望先锋》的遗产永远会在各类英雄射击类游戏中出现。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!