大众观影者沉浸于电影里恐龙带给人类的压迫感和恐惧感,而恐龙爱好者们则会考究电影里的恐龙形态有几分失真。实际上,侏罗纪系列几部作品里的恐龙,都是以考古学为基础,加以适当的改动让其符合视听表现的需求。同时,影片方也会根据新的考古成果对新加入到故事里的恐龙进行尽可能的复原,《侏罗纪世界3》在维持前几部登场恐龙形象的同时,给新登场的火盗龙设计了一身羽毛,就是基于考古学的角度打破大众“恐龙没毛”传统认知的新设定。
火盗龙满身羽毛的形象,与影片里其它没毛恐龙之间形成的巨大差别,一时间可能很难让某些观众接受。不过在《哆啦A梦》三部横跨40年的恐龙故事剧场版动画中,文创内容跟随科学研究的发现成果,进行与时俱进的恐龙外形设定,就有着更强的说服力。
在1980年版《大雄的恐龙》中,剧情安排大家穿越回到6500万年之前的北美大陆,为的就是能利用北美的考古发现,让霸王龙等知名恐龙合理登场。片中霸王龙贡献了最多的打戏,其形象则保持着早期的尾巴拖地造型以及两根手指。
2006年《大雄的恐龙》成为《哆啦A梦》更换声优阵容后首部重制的剧场版。新版更新了许多恐龙的形象,霸王龙形象被修改成了身体平行的体态,牙齿也覆上了厚厚的嘴唇。近年来古生物学术界站在实用角度,提出了恐龙可能有类似巨蜥一样厚嘴唇,这一版剧场版里的霸王龙形象复原显然支持这种新观点。
2020年再次以恐龙作为主题制作《大雄的新恐龙》以纪念系列诞生50周年。这次故事不再是重制而是展开全新剧情,故事的舞台也转到亚洲。
在欧美主导的恐龙题材影视中,亚洲恐龙的出场率是比较少的,所以亚洲恐龙的活跃就成为本片一大卖点,打戏担当也从北美的霸王龙替换为出身亚洲的特暴龙(注:特暴龙的说法只在日语电影手册中得到确认,电影中文字幕依然使用了霸王龙)。
相比于《侏罗纪公园》,《哆啦A梦》剧场版保持了作品一贯的调性,不会出现基因怪兽,但吃下“朋友巧克力”的恐龙依然会瞬间萌化成主角团的好伙伴。而霸王龙的嘴唇则变成了薄薄的一层,张嘴时仍旧有着食物链顶端霸主的生猛感,闭嘴时则可以满足剧情需要尽显其萌态。
可见恐龙这群“演员”之所以深受创作者喜爱,就是因为它的可塑性极强。即使《侏罗纪公园》让身体平行的霸王龙大为活跃,在绘本故事中舍不得吃肉的霸王龙依然能带给很多人感动。我们无需要求文创作品中的恐龙形象必须统一,正是恐龙形象的多变才让它带给我们那么多美好(吓人)回忆,引起我们的关注,甚至站在科普角度去了解这一神秘群体。
科普内容在大众领域的有效拓展,与文创内容有着紧密的关联。考古学领域也曾回应过文创作品在推广和普及恐龙知识方面所作出的努力,2021年在四川泸州古蔺县发现的实雷龙新种足迹,就被中国地质大学考古团队命名为“野比氏实雷龙足迹”,用大雄的名字来命名,显然是让大雄在2020年剧场版里脱口而出的那一句“如果能以我的名字命名恐龙就好了”梦想成真。