战斗和装备
《吸血鬼崛起》的操作并不复杂,通过方向键WASD进行移动,鼠标控制面朝的方向和攻击。
不过一些设计可能会让新手玩家有点手忙脚乱,比如在一些战斗场景时角色会跑到地图角落,可以用鼠标右键旋转视角来,不过这种操作方式并没有让战斗变得方便;而且游戏里的障碍物(树木、岩石等)会遮挡角色的视野,在茂密的树林战斗会偶尔出现找不到人的情况;还有一些技能同样会被物体阻挡。好在操作方面的一些问题都是可以适应的,在经过一段磨合期后,大部分问题都不再会是问题。
在PVE中,玩家们战斗的重点是狩猎命名的boss,他们特殊的V血液会赋予角色新的属性和能力。
就战斗体验来说,这些boss们不算很难打。它们没有那么强烈的攻击欲望(AI)和过高的数值,说来有点不容易,在我通关《盐与献祭》之后,看到《吸血鬼崛起》的boss还觉得挺可爱的…
击败怪物后,玩家能够收集到大量素材。玩家需要使用这些素材来打造角色需要的武器和装备。游戏里没有常见的等级系统,这意味着角色能力的提升大部分都要来自装备,这导致装备系统在《吸血鬼崛起》中异常重要。装备有耐久度的设定,不过在实际游戏中,耐久度消耗的相当慢,基本上不需要分心去关注装备的损耗。
左边装备技能栏,右边普通技能栏
但是装备系统的权重太高还有另一个潜在问题,比如在pvp中,玩家一旦被抄家丢失了装备,往往会带来巨大的挫折感,很是损害游戏体验。这让我想起了《RUST》还有《明日之后》,这方面或许要适当进行调整一下,毕竟在《吸血鬼崛起》里,没了城堡和装备真的就是一无所有了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。