说实话,在上个周末看到星组联合Advance汉化组推出了《超级机器人大战BX》的汉化时,我的心情多少有些复杂。
一方面,《超级机器人大战》还有许多优秀的作品在等着中国玩家去挖掘,这个系列的生肉又是以难啃著称,推出汉化版是玩家的众望所归。另一方面,当了几年正版玩家之后,对于该如何往手上那台3DS的烧录卡里拷游戏,我已经生疏了不少。
所幸和作品一同发布的工具包里还自带高清化和60帧补丁,可以用3DS模拟器流畅运行
最让我诧异的是,这家以“磨洋工”出名的星组汉化组居然活到了2022年。
作为中文互联网上最早出现的几个汉化组,星组成立于2002年,今年7月1日是星组成立的20周年,团队专攻提供高质量版本的《超级机器人大战》,算上最新的《机战BX》,他们的作品包括了《机战A》《机战OG》等等,刚好30部。另一家同样知名度很高的ACG汉化组,2008年成立,17年4月正式解散,最后的3DS版《大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟》已经是他们的第196款汉化游戏。
而星组上一款汉化游戏《第二次机战Z破界篇》是2015年发布的,在这7年间,不论是官方还是重要组员的微博,都发声寥寥,极少提起作品的汉化进度。在2019年,因为网站被广告机攻陷常常发布一些违规广告导致组长被请去喝茶,星组也顺势关闭了自己的官方论坛。
在此之前,就有不少朋友这样认为,星组会陪着汉化组这一上古互联网产物一样,静静地退出大家的视野,并且在各种版权警告中悄悄抹去自己曾经存在过的一切印记,最终遭受许多新玩家的质疑——星组是什么?《机战》不是从挺早之前就开始有官方中文版了吗?
当然,说了这么多星组的历史,上网冲浪没多久的朋友可能还在好奇一个更加基础的问题——
到底什么是汉化组啊?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!