多方围攻,黄巾军真的是乌合之众吗?
《率土之滨》对于张角起义初期的格局也做到了相当不错的设定还原。
如图所示,冀州,荆州,青州,正是张角集结的三股大力量所在据点。在历史上,这三股力量分别是由张角兄弟率领的冀州主力军,张曼成率领的南方主力军,以及管亥率领的青州主力军。
黄巾在起兵初期极具组织纪律,且攻势异常凶猛。其中尤以张曼成军和管亥军拔尖。前者速起攻杀郡太守,直接掌控下了宛城,而且统军严谨,直到张曼成死于乱军后,宛城黄巾军其后连续更替四名主帅,军心都没有溃散。
而管亥则可称得上是黄巾军团的强力猛男,在张角本部战败后,依然组织了数万残部围困北海,将孔融部将宗宝一合秒杀,打得孔融闭城不出,(演义中)和赶来救援的关羽打了数十个回合才被其斩落马下——要知道,这可是温酒斩华雄,瞬秒颜良文丑的巅峰关羽。
黄巾军也在这股声浪中,由最初起义的六州扩散到八州,势力盘踞过半华夏大地。《率土之滨》中针对黄巾这股烈火般的攻势,给予了几项黄巾专属政策以让玩家获得模拟体验。
而在黄巾军起义后完成合流的模式,在本作中则通过“团结一心”实现了不错的还原。玩家们可以借由其他黄巾军的领地进行出征,比以往率土中的联盟显得更为紧密和一体化,也充分体现了黄巾军的特性。
东汉将军的活跃
对抗黄巾的英雄,想必就有不少人已经颇为熟识了,他们分别是独占首功的皇甫嵩以及在宛城战役中击破南方黄巾军的朱儁。前者留下了相当多的逸闻,还以长社之战火烧黄巾的战绩,在许多三国题材的游戏中都获得了等级较高的火计系技能,被不少玩家以“小周瑜”来称呼。
在率土之滨中,皇甫嵩的“火”也获得了很不错的还原,其基础战法猛火、可拆战法焰焚箕轸,都能够对敌人展开凶猛的火焰攻势。
但和朝廷钦命的大将皇甫嵩不同的是,在南部战场的朱儁出身只是低微寒门,而且在得到出征黄巾的机会后,朱儁在初战就被波才打了个大败而退,一度在长社被后者率大军包围,最后还是凭借皇甫嵩施展火计才得以顺利反攻。
而朱儁攻陷宛城的前后历程,更接近传统冷兵器时代的硬嗑死战。攻略宛城前后,朱儁一共对黄巾军展开了数十次突击,大型战役三场,前后击杀黄巾方面元帅四人,最终各种谋略穷尽后,持续派遣孙坚连夜攻打,才终于将宛城血战攻下,前后耗时历经五个月之久。
除了这两位功勋将军,在这段时期,卢植,董卓,郭典等将领也在战场上颇有建树,其中卢植甚至以万余精兵打得张角十万主力军连连后退,而皇甫嵩护军司马傅燮则在东部战场开起了无双,连破卜己、张伯、梁仲宁三位渠帅,直接打得东部屏障的卜己军队溃不成军。
可以说,彼时的黄巾军之所以在读者视角里溃败得如此迅速,也是因为汉朝士族一方的确相当能打的关系。譬如皇甫嵩破波才一役,就有曹操,孙坚,王允等人共同协力,在将才方面,黄巾军的确落了下乘。
而在《率土之滨》当中,玩家也能够体验如同朱儁一般的起家历程。在本赛季当中,军功赫赫者将被朝廷任命为将军,拥有更高的荣誉和权力。阵营内同盟势力值排名前列的同盟盟主还能够获得朝廷赐予的四征将军名号,四征将军可以发布阵营集结,使指定地块可被全阵营连地,号召所有东汉子民协同作战。
结语
当然,回顾历史,其实不止是黄巾,在东汉末年,华夏大地从未真正成为贵族军阀轮番唱台的舞台。
单说魏国而言,仅曹操在位期间的农民武装起义,从建安元年的广陵起义到建安二十四年陆浑孙狼起义,总计多达17起,差不多每年都有一次大型地方起义。
这个数字,充分说明东汉百姓从来没有将自己的未来屈身托付于军阀当中,而是一直在与严酷的剥削势力展开激烈抗争。
而回到黄巾军这一侧,即便是在一些民间唱本和一些电子游戏中,起义者们常常被称呼为“黄巾贼”,但在人教版《中国历史》七年级册上,我国的学者给黄巾起义的定性是“张角等人领导的一场有组织,有准备的农民大起义”,而对他们的称呼,也始终是“黄巾军”。体现了学者们秉持的人民史观的视点。
但每次在知乎等社区阅读相关答案时,我也总是不无遗憾的。以宗教手段汇集民众是一种高效率的手段,但张角和陈胜、吴广等人一样,空有推翻旧王朝的热血,却没有建立一个能正确引导人民的政治纲领,这也是封建时代几千年来,数以千万计的农民起义运动的共同弊端。
当然,能够从这些弊端当中有所感悟,也是我们品读历史的意义之一。在当下,我们能借助《率土之滨》提供的舞台,再次推演一番黄巾旗帜扬遍华夏大地的场景,再临一次诸军阀各怀鬼胎、志士烈心救国的帝国暮年,不也挺好的吗。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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