“从率土之滨的《甲子狼烟》,聊聊黄巾的十个月。”
我们知道,三国是一个相当浪漫的年代。
你能在演义和史实里翻阅到鲜衣怒马的少年,寻觅到骄然破城的壮士,探寻到巧舌如簧的儒生。这些闪烁的星星交织在一起,共同构筑出了一副让任一年龄段的读者都能为之如痴如醉的史诗画卷。
但作为三国故事开端的黄巾起义,在这副画卷中却很少成为人们讨论的焦点。
在最近的一次版本更新中,《率土之滨》加入了全新的黄巾章节——即便在三国题材作品已经琳琅满目的当下,会推出专门的“黄巾”主题的作品,还是相对少见的。
而在这次更新中,我所见到的一系列关于黄巾的构筑方式,也多少让我想借此聊聊我眼中的黄巾风云,以及《率土之滨》对这个年代所做的追溯与还原。
英雄的起家?还是资历大染缸?
对于很多英雄来说,“黄巾之乱”都是一次难得的仕途际遇。孙坚,曹操,刘备这三名未来将要奠定三分蓝图的英雄,就各自在这场持续十个月的动乱中各自展露头角。
只不过,和魏武传大书特书的黄巾战功不同,或许刘备自己也不大记得这段经历的细节——在《三国演义》中,刘备抽到两名SSR的好兄弟后,只是练兵,纵马,拼杀,就在黄巾战事中获得了足以被封为县尉(今日相当于地方局级干部)的功勋。在这段故事里,黄巾军好像只是兄弟三人的战功经验包一般的存在。
蜀国粉丝们“梦开始的地方”
演义如此,史实又是如何呢?
对于三国历史有广闻志趣的朋友,想必很快就能给出答案。
其实彼时的刘备,已然不是织席贩履的乡井人士。从卢植处游学归来后,善于交际的他成为了涿县当地的社会红人。他参与围剿黄巾军的兵马钱粮,就是来自张世平、苏双两位中山大商的投资。在整段黄巾战役中,刘备都身处涿郡校尉邹靖的指挥调度之下,俨然是标准的军阀起家套路。
所以,至少对我来说,刘备的故事并非是从黄巾开始的——事实上,早在卢植处就学时代,刘备就展露了非同一般的枭雄气质,不但在当地和黑白两道都吃得很开,也与公孙瓒等贵族交际甚广。其后刘备去救援徐州时,仅凭这层同学关系就问公孙瓒要到了三千兵马,其人格魅力在此就可见一斑。
相比起在黄巾战场上存在感相对稀薄的刘备而言,曹操与孙坚的故事则确实带有不少传奇色彩。前者与破黄巾首功的皇甫嵩合军,在颍川大破南部黄巾军,斩首数万级;而后者则在攻打宛城十万黄巾军的战役中屡次担当攻城先锋,以勇猛无匹姿态,一次又一次让守军为之胆寒。
实际上,对于这份剧本,《率土之滨》就做了很贴合的设计。在本次新赛季当中,除了黄巾势力之外,玩家还能够选择东汉势力或群雄势力来进行游戏。东汉势力多出了“朝廷任务”这一分支,根据任务锁定事项完成一系列差事,即可获得来自朝廷的丰厚奖励。
只不过,这一次版本当中为了模拟义士卫汉的格局,让东汉势力只能组建50人的小同盟,且同盟间无法像黄巾军一样相互连地。通过更高的合作成本,提升了东汉派系一侧的策略性,十分适合想切身体验乱世格局和更享受小团体社交的玩家。
而群雄势力则更贴合习惯“大同盟”玩法的老咖们,在赛季过程中,东汉势力同盟达到一定等级后,盟主即可自立为王,率领麾下成员,成为东汉和黄巾势力之外割据一方的群雄势力。
成为群雄势力后,同盟可吸纳更多势力组建380人的大同盟,并且可以建立国家,获得国家保护等国力与国策,在东汉与黄巾对抗的大背景下进行斡旋征伐,成就一方霸业。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!