而最新放出的堡垒改动看起来也比较离谱,机动性有了飞跃性的提升,输出能力丝毫不减,如果没有其他英雄能够有效针对的话,估计又会变成刚开服时的BT强度——不过我感觉目前的强度应该活不出测试服。
目前来看,OW的游戏节奏将会变得更快,开团和反扑的机会更多,队伍阵容的思路或许会更加灵活,玩家们的体验也会比现在的版本好上不少。可以看到项目组确实是在努力改变游戏的环境了。
就是不知道这一切会不会来得太迟。
趁正式服还没改,我要回去对安娜使用上勾拳了。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!