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妹妹,在狙谁呢?
在你耳边轻声说:上勾拳!
我相信不少看到这的《守望先锋》玩家们,拳头已经硬了。
作为《守望先锋》(以下简称OW)各种意义上“毁天灭地”的BUG级角色——末日铁拳,从上线的那一刻起就为这款游戏创造出了不少梗和表情包,即便是没有玩过OW的玩家,也一定都见过这颗黑色卤蛋的相关表情包。
没办法,这角色实在是太强了。
OW的游戏平衡性我相信老玩家们都有目共睹,“面多加水、水多和面”的操作已经见怪不怪了,但是自从铁拳加入了OW的阵容之后,这游戏的平衡......似乎就怎么也救不回来了。
在《守望先锋:归来》中,末日铁拳的标志性技能“上勾拳”被移除,并且被替换成了“悍猛格挡”,角色的位置也从输出位变成了重装位,整个角色都得到了重做。
或许是官方终于发现,这个光头角色实在是太无敌了?
纵观现在OW的环境其实不难发现,现有角色的控制技能实在是太多了,这其中又属末日铁拳的“上勾拳”最为影响心情:
右键进场接E再接上勾拳之后基本就是残血,再补点手炮的伤害人基本就没了,如果伤害还是不够,等落地的这段时间右键CD又好了,还可以再来一发。在这个过程中被击中的角色几乎毫无反抗能力,你只能眼睁睁看着自己的血条逐渐消失,所以就会显得很绝望——尤其是后排的奶妈玩家,血薄伤害低,也就安娜手里有睡针的话还能抵抗一下,所以也有不少安娜专精的玩家练就了专睡铁拳的本领。
(然后被某位手欠的队友给打醒,一套带走)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!