其实铁拳的强悍之处不止是上勾拳,右键蓄满力锤到墙上可以直接秒人也是BUG技能之一。很多时候开场铁拳可以右键抽奖直接带走一人,从而为比赛的开局带来不小的优势,玩家们不但得防着铁拳的右键进场,还要提防接下来的连招,而铁拳又是上手比较快的英雄之一,低分段也能用出效果,而低分段又没有较好的配合来针对铁拳,所以就会更加绝望。
所有技能都是用来让你的血条瞬间蒸发,这样的游戏体验只能说:暴雪,不愧是你。
既然无法有效地针对铁拳,那最好的办法就是打不过就加入,于是几乎每一局你都能看到这名英雄的出现。
而且这名英雄的角色语音又很欠揍......
不过在高分段,铁拳又完全没有出场的机会,一堆控制技能甩身上就带走了,配合也比较好很难右键抽到人,基本就是有去无回的情况。
所以这次改版把他放进T位,也不是没有道理,蓝甲+较高的生存能力和机动性或许会让比赛的节奏更快,也让玩家们更愿意选T玩了。
除了末日铁拳,奥丽莎的改动也值得关注,整体技能更偏向输出了,可以看出项目组确实是在改善T位玩家的体验,不再坐牢。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!