《十三机兵防卫圈》没有延续香草社熟悉的西式奇幻风格,以 20 世纪 80 年代为背景将科幻主题融入到游戏中,玩法也不能算是此前的 ARPG 类型,虽然也包含战斗部分但游戏重心更偏向于剧情。画面上我们能看到香草社完全重新研究了场景设计,将景深、2D 立绘、3D 模型融合在一起,更加精细的呈现了角色情感和战斗场景。
游戏剧情以 13 位角色的视角分别展开,平静的日常生活被未知怪物打破,这 13 名少年少女为了拯救世界驾驶机兵前去迎敌。怪物从哪里来?这 13 位角色经历了神秘故事?我们能够击败怪物吗?伴随着玩家的种种疑问,复杂的多线叙事结构在游戏中期就展现出极强的戏剧张力,末尾的收束更是将其汇总成一段严丝合缝的故事。
剧情方便为避免剧透这里不再展开,如果此前你没有尝试过《十三机兵防卫圈》,那么我更推荐购入现在登陆任天堂 Switch 的版本。该版本包含可以欣赏游戏中设定图的特典软件《Digital Secret File》和欣赏角色行动动画和语音的《鞍部的房间》(Digital Art Works)两个新增系统。虽然在本体故事上没有什么新增内容,但好在这段故事似乎也不需要画蛇添足,能在特典中近距离观察和回看喜欢角色/机兵的模型/动作、观看部分未公开的特别内容,对于喜欢剧情的玩家而言非常友好。
此外,任天堂 Switch 版还为每个角色追加了两种在“崩坏篇”战斗时可用的兵装,将特定的技能多次强化之后就可以解锁新追加的兵装,其中不乏实用又强力的兵装,给玩家们提供了更多样的战斗编队搭配。例如比治山新追加的“对空碎断刃”能使他在场上出现大型空中怪兽时也大显身手,不用局限于地面近战编队。
同时这次的优化也十分优秀,即便是技能效果丰富的战斗环节也不会掉帧卡顿。当然还有最大优势掌上游玩,在温暖的被窝里体验这 13 位少男少女的故事别有一番风味。总之,真的不希望《十三机兵防卫圈》成为一款叫好不叫座的遗憾,优秀作品值得被更多玩家上手体验。
>>>尾声
香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾呢?社长神谷盛治曾说:“制作游戏真的是一件很愉快的事情。到我死之前……就算到了 80 岁,我也想继续制作游戏,直到死之前我都要置身于第一线,拼命制作游戏。”那一抹代表香草社的奇幻色彩,干瘪的语言始终难以描述,那么我这个俗人大概也只有抱着期望继续等待后续作品了。相信香草社的游戏和故事,也会被无数“吟游诗人”继续传向更远的世界吧.....
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少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家