首先是战斗机制上做出许多调整,最让我喜欢的就是加入了更多的胜利条件,战斗更有趣味性,例如“保护队友无人阵亡”这一条胜利条件,需要玩家琢磨更多的战术打法,一套BD打到底的套路很明显行不通了。剧情上的拓展则是重中之重,如果说第一学年我们还能作为小师弟(妹)开心上学,这一切到了第二学年的第一个任务时都改变了,任务发生的村子里反派一个接一个出现,第一学年的伏笔也渐渐浮出水面,师兄师姐默默扛着的真相向玩家逼近,玩家的情绪被慢慢的调动起来,“救”与“杀”两种侠之道带着新仇旧恨贯穿了第二年的所有剧情,游戏体验非常畅快。
在第二学年的尾声,主角与伙伴们来到码头与第一学年一样各奔东西,玩家也明白又要开始新一轮的等待。第二年优秀的更新,河洛工作室的整体进度让人满意的前提下,这段日子也显得并没有那么难熬。在官方宣布4月1日更新第三年这个消息发布的一瞬间,玩家纷纷表示游戏代入感极强,里面过了两年外面也过了两年。
河洛工作室时隔多年再度出山,经历了《侠客风云传》的一系列官司风波以及《河洛群侠传》首发的事故,对于河洛工作室可谓是元气大伤。侠之道第二学年这一发优秀的更新无疑为他们拉回了不少的口碑与公信力,说是抢先体验帮了大忙毫不为过。
河洛群侠传的首发让无数玩家感到失望,好在之后的更新渐渐回归正轨
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。