有些小伙伴可能有点疑问“微交易这个东西,不是最近几年才有的吗?”,确实“微交易”这个词是在最近几年才兴起,过去我们更多的是直接叫它“氪金”。这是不是一下就理解了,我们所有在游戏中购买的虚拟服务其实全部都是微交易。对于这片依旧还是“蓝海”的市场,基本没有厂商不是觊觎已久。而厂商为了微交易而试探玩家底线的时间可能比你想象的还要早。
历史上第一个加入微交易的游戏可以追溯到1990年,一款名叫《双截龙3:罗塞塔之石》的街机游戏中,你没看错,最早的电子游戏微交易是在街机游戏里诞生的。在双截龙3游戏里,加入了一个叫“太极拳道馆”的商店,在这个商店中你能买到技能、血量、武器甚至是新的角色,只要你在投币口塞入足够的硬币你就可以拥有这些“商品”。
说实话在当时能有这么超前的想法,我真的愿意称想出这个办法的人为商业鬼才。不过这在玩家看来简直就是把“贪婪”写在了脸上,吃相过于难看,这导致大量玩家对这款游戏进行了抵制。最后双截龙3在发布日版时,把这项功能彻底关闭了。
在这之后来到了2000年,随着韩国免费游戏的兴起,微交易 或者说是氪金这个概念在国内也开始流行起来。大多数玩家应该是多多少少在游戏里冲过点卡、点券或者元宝这样的虚拟货币。到了2008年,IOS应用商店推出后,微交易的数目金额就开始飞速提高,这点手游玩家应该是深有感触。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。