NGA论坛有人评论说,众筹网站成为了“懒鬼作者”的温床:“先做个看起来还可以的demo引人过来,然后就每个月就靠细微的更新,骗订阅。”
“一个点子,一个DEMO就赚够了一辈子的钱。”
这让我想起了同样在众筹网站起步的《Subverse》。19年5月的时候,我和当时为超过1600名中国玩家代为众筹、让长沙成为“冲都”的长沙老哥“涅炎”聊过几次。因为Kickstarter(另一个知名众筹网站)的政策发生了变化,他不得不手动处理上千笔信用卡退款。贴吧的众筹者们感动于涅炎毫无回报的付出,特别为他寄去了一块“好人一生平安”的锦旗,代表着LSP之间真挚而纯粹的友谊。
你会发现,长沙老哥把所有的抱怨和不满都放在了众筹网站上。后续他甚至积极地试图与马头社沟通,只是为了“玩到大家都能玩的游戏”。不论是被牛子驱动,还是被欲望俘虏,憧憬着全新的、优秀的黄油的人们总是给予厂商无限的信任和期待,但很多时候,这些信任和期待被无情地辜负了。从结果上来看,《Subverse》并不是玩家们期待的、“梦想中的黄油”;更重要的是,它甚至没有官方中文。在那篇文章中,我衷心地祝福涅炎“在这款对他来说意义非凡的游戏里收获最多的快乐”——我很难想象他面对成品时的心情。
在众筹网站上,每一个新的项目看上去都创意满满、充满潜力。那些诱人的截图和让人血脉贲张的设定刺激着玩家们的下半身和上半身,控制着他们将手里握着的鼠标移动到“订阅”的按钮上。但是事实证明,无限拉长的开发周期和没有保障的开发进度往往成为了玩家与开发者旷日持久的内耗,像《堕落玩偶》这样的事件几乎每一年都在发生。
人们满怀期待,在最真挚的感情和最纯粹的欲望的驱使下爽快地付出了金钱,在漫长的等待中得到的仅仅只有空虚。当玩偶不再堕落,爱手艺的名讳也成为了谎言,期待又一次被辜负,他们下一次又会在哪里写下“好人一生平安”?
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?