事实上,在快3年的众筹、更新、跳票、收钱的过程中,Project Helius与订阅者们进行了旷日持久的拉扯;而其中,开发者的部分言论从旁观者的角度来看简直是忍俊不禁。比如,在解释“为什么测试周期变长”的时候,他们解释说“项目组中有米哈游员工,《原神》泄露事件影响了他的工作状态”;在解释加入日常任务和抽卡的时候,他又说“我没玩过《明日方舟》,但这是悠星的点子”。他一边狂言“我不care大陆市场,不和SB沟通”,一边称赞“装死就完事了,米桑永远的神”,看上去通篇胡言乱语,不知所云。
到了今天,参与众筹的玩家们的不满正在集中爆发。人们在《堕落玩偶》的官方Discord或是讲述整个“被骗”的历程,或是简单地发泄自己的情绪,却都被官方火速删评,达成了绝对的舆论控制。
有人将制作组的行为形容为“独裁者模拟器”,确实是十分贴切。在去年12月的一则公告中,开发者这样说道:“如果你还花钱了,那更希望你考虑清楚:你几乎得不到任何回报,除了看到你的作品众望所归的满足感和来自大家微不足道的赞美。”这句话的前半部分已经得到了兑现,而后半部分似乎马上就要消失在互联网的云端,化为一阵烟尘了。
如今,Project Helius依旧开放着Patreon上的赞助项目,封禁着所有的质问者。这种态势让人很难不怀疑他们会在纸包不住火的那天卷款跑路、销声匿迹,留下一群因为精虫上脑付费而懊悔不已的众筹者们。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!