记得第一次听到《TUNIC》这个游戏的时候,还是在18年的E3发布会的小小的片段上。鲜艳明快的类塞尔达画风,与风格迥异的地图和关卡,使其成为了许多玩家非常期待的独立游戏。如今4年过去,游戏终于迎来了正式发售的一天。随之而来的,是玩家们开始发现:在可爱的外表下,《TUNIC》还有着魂类游戏的硬核战斗模式,这种可爱与硬核的反差,更是被玩家戏称为“狐尔达之魂”。
为什么叫它“狐尔达之魂”?
在《TUNIC》的世界中,主角是一只身穿绿色束身衣的狐狸。手中拿着剑和盾,闯荡一片充满曲折道路和神秘建筑的世界。大师之剑和海利亚盾的熟悉外观,很难不让人联想到塞尔达(误)。
有着相似造型的“狐尔达”
清新色彩和的童话般的画风,更是带着浓浓的塞尔达风格。
画风让我想起了重制版的《织梦岛》
而游戏利用等距视角,在建筑和场景看不到的地方,设置了无数巧妙的隐藏宝箱和道路,更是增加了非常多的乐趣。显然,游戏从NES、SNES以及GB时期的2D塞尔达游戏中汲取了许多画面和设计方面的灵感。
制作者的隐藏手段绝对师从任天堂,谁能想到风车后面还有一条隐藏道路
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。