在神秘的地外星球探险,一直以来都是非常热门的游戏题材。《无人深空》和《异星探险家》的优秀表现,满足了我们对异星世界的美好幻想。最近,在闲逛steam即将推出的游戏时,《星球工匠(The planet crafter)》这款尚未发售的异星生存题材游戏,第一时间勾起了我的兴趣。
出于对异星题材和生存类型游戏的喜爱,我下载了这款游戏的Demo并尝试了一番。没想到的是,之后很长一段时间,我都沉浸在了这款虽然看上去“简单粗暴”,但又创意满满的游戏里。
“简单粗暴”的生存和建造
和大多数生存建造类型游戏的设定一样,我们坠落在一颗未知的星球。打开舱门,眼前是一片荒芜。可能是制作水平有限,游戏的画面算不上非常精致。不过崎岖的地貌,和空中的巨大星球,也给游戏营造出了异星那种荒芜且带有压迫感的氛围。
抬头就可以见到多个巨大天体,BDO爱好者狂喜
稀缺的液态水和氧气,以及地面上随处可见坠毁的飞船告诉我们,这是一颗不宜居住的星球,而我来到这里,就要想尽办法生存下去。
不过,相比其他类型的生存建造游戏严苛的生存条件,《星球工匠》中的生存条件显得非常简单。不像在无人深空里,温度、毒气和未知生物等各种因素威胁生命,在《星球工匠》中,我们生存的基本条件只有食物、水和氧气。
游戏只有食物、水和缺氧三个条件,最上面的“爱心”其实代表着饥饿值
食物和水源非常容易获得,而且消耗得很慢。氧气虽然用得快,但回复得也很快。我们只要站在房间里,就不用担心缺氧的问题。甚至在外探索时,用尽氧气之后也不会死亡,而是以昏迷的形式被传送回居住地。
一块冰合成水,两块钴合成氧气——材料都是随处可见
如此宽松的生存条件,让我们在这种不徐不疾的节奏下,开始着手建造自己的家园。
游戏的建造系统也做得非常简单,甚至是“粗暴”。例如你甚至只需要几块铁和钛,就能够造一整间屋子,而后期发射的火箭,所需要的材料也十分容易获得。
不过,虽然游戏在生存和建造系统上做得“简单”和“粗暴”,却让我觉得,制作组或许是有意无意在引导,让我们把目光放长远,在星球上下点功夫。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!