最后稍微剧透一点,通关之后看来《末日曙光》并不是《刺客信条:英灵殿》DLC的终点,剧情中洛基还在阿斯加德坐牢、火之巨人苏鲁特疑似生死未卜,而大家最期待的“诸神黄昏”估计要后面的DLC才能展开了。
总结而言,通过《末日曙光》,阿育并没有向我展现“最大的野心”,就和大部分阿育游戏带来的体验一样,美术、音乐拉满,玩法端却显得有些小家子气,量大却也容易撑着。
在前期观赏风景的新鲜感过去后,《末日曙光》最终还是会陷入非常传统且有些枯燥的清据点玩法中,新的怪物火焰巨人除了会喷地火之外,攻击动作和在英格兰遇到的杂兵也差不太多,几场BOSS战不管是演出还是战斗体验都称不上优秀,每个boss明明被打败了还会“剧情跑”好几次,这种“被孟获七擒七纵”的体验可以说有些憋屈。
如果后续的DLC还是这样,想用老一套清据点、沿河劫掠、收集强化装备技能的维京人口吻,来讲完北欧神话中的高潮诸神黄昏,不包括在季票里还敢卖半个游戏的价格(30美元/198元),我想还愿意支持买账的玩家应该会减少很多吧。
阿育,你可上点心吧。
+爽快的战斗体验
+充实的游戏内容
+更出色的剧情演出
+有趣的维京人故事
-后期仍会产生较强的重复感
-技能盘过于臃肿
2025年春节,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》上映后,迅速打破中国影史票房纪录
不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大