悲剧一直是各种艺术作品里并不少见的结局,很多时候,悲剧作品也是最能打动人的。
合格的悲剧并不是刻意的黑深残,那往往只会让观众感觉心里不舒服甚至恶心,而且过于刻意并不会深刻,只会让故事变得太假。
无论是有着阴暗残酷世界观的《剑风传奇》,还是结局让人唏嘘不已的《四月是你的谎言》,都是很好的悲剧作品。
这些作品只会让人感受到十分现实,主角一般是因为性格或者环境走向难以逃脱的悲剧。
今天要说的这部动画也是一部合格的悲剧,它就是——
《风筝》
少女砂羽是一位杀手,她双亲早早就被人杀死,而她则被当时查案的警察赤井收养,警察让她杀掉一些有着恋童癖倾向的恶人。
然而赤井却一样有着恋童癖好,收养砂羽也是为了把她当作玩物。
砂羽在和另一位同样被赤井控制的杀手音分利合作,一起暗杀了三个人,两人也在这次暗杀中互相熟络了起来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!