推荐职业
初始等级:9 ;初始武器:直剑、长戟和大盾。
生命:15;集中:10;耐力:11;力气:14;
灵巧:13 ;智力:9 ;信仰:9 ;感应:7
十分优秀的生命点数让流浪剑士得到了更高的容错率,共计27点的力敏属性使其在前期可以装备大多数武器,泛用度更高。而初始自带满物防盾让前期的过渡更为平滑,9点的信仰值让其走“太阳骑士”的路也没有那么陡峭。
总体来说流浪剑士开局是非常稳的,只要你稳扎稳打慢慢摸清敌人的行动轨迹的话基本不会太难受。但是前期可能就告别那些炫酷的法术了。
初始等级:9 ;初始武器:打刀、长弓和圆盾。
生命:12;集中:11;耐力:13;力气:12;
灵巧:15;智力:9;信仰:8 ;感应:8
看得出来武士在前期是走敏捷号的,不过我主推他的点在于它自身携带一把长弓。不要小瞧这把远程武器,在《黑暗之魂》系列中,弓和弩可是一直扮演着引怪和卡地形BUG 来无伤击杀敌人的重要角色。特别是前期恢复手段有限的情况下,一把弹药充足的弓弩真的很给人安全感了。
同时敏捷型武器一般带有持续性扣血的负面BUFF(《魂》系列是上毒或者出血),依托敏捷型武器较快的动作值从而不断给予敌人毁灭性的打击。并且初始装备中圆盾的战技是弹反,当玩家使出完美弹反时,不仅可以打断敌人当前的动作,还能给予它一击处决(BOSS战可能需要多次弹反才能触发处决动作),伤害可是很高的。如果你对自己的技术有信心的话,可以选他。
预言家
初始等级:7 ;初始武器:长矛、圣印和圆盾
生命:10;集中:14;耐力:8;力气:12;
灵巧:8;智力:7;信仰:16;感应:11;
得益于技能获取途径的变化以及泛用度的提升,高信仰的预言家和高智力的占星术士有了一定的地位。如果打算走智力流加点,或者中途转向智信或者智感流派的话,占星术士都会是玩家的第一选择。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。