它的故事还算不错,剧情简单不烧脑,场面宏大且刺激,有飞车追逐也有神兵天降,还将CF的世界观,关于潜伏者、保卫者的起源融合进了故事里,很容易就能引起老CF玩家的共鸣。
值得一夸的是,在第一章中,我们还能操控不同的士兵,靠不同兵种的配合共同完成任务,比如操控狙击手救出被困的侦查手,还能里应外合攻破敌人的防线,有些玩《汤姆克兰西:幽灵行动》系列的味道,不只是无脑突突,还带点策略要素。
与以上优点相对的,它剩下的部分就有些乏善可陈了,到了第二章连小队成员切换都没有了。
我更难以想象一款2022年的射击游戏,基本操作只有开镜、射击和丢投掷物,游戏中枪械数量少不说,游戏中有3把AR步枪,不同的步枪之间还没有明显的手感区分。对了,REMEDY在剧情模式中还为主角赋予了“子弹时间”的特殊能力,也并不是《马克思佩恩》那种小马哥式的使用方式,更像是一键施放,子弹时间槽消耗完了则需要等CD的技能。
除此之外,我们操控的角色和场景、道具就没有一点互动了,全程都是扳机键焊死,敌人的种类还只有4种——普通杂兵、重甲杂兵、带盾杂兵、无人机杂兵,他们的AI设计有点让我想起了打《APEX》的自己。
不会找掩体喜欢站着刚枪,关键枪法还特别马。
再加上这游戏过于BUG的喘气回血手段,普通难度下,随便找个掩体蹲下,1秒内就能从快要死的黑白屏幕回到彩色人间。
而在我看来,一款游戏剧情优秀和玩法简陋尚能功过相抵,大不了就和玩《量子破碎》那样当成是影视剧集来欣赏就行了,过于简陋的演出才是《CFX》的致命问题,我可以完全不剧透地和你简单介绍一下战役模式的流程——
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。