本文主题游戏《地平线:西之绝境》,主要内容:①为了让玩家阅读教程,故意放慢加载读取速度②引入小岛技术,应用《死亡搁浅》扫描特性③主线剧情时长及白金所需时间介绍④运用云游戏保证疫情时开发顺利。
为了让玩家阅读教程,故意放慢加载读取速度
据外媒报道,《地平线:西之绝境》开发团队称他们故意放慢了游戏的加载速度,为了让玩家能阅读完教程和游戏提示。该消息来自《地平线:西之绝境》开发团队Guerrilla向外媒介绍系列作品在PS4、PS5上的优化。
他们称在前作《地平线:零之曙光》中一开始需要花一分钟来进行加载,而在次世代主机PS5上仅在四五秒内就可以完成。但团队从游戏测试中发现,尽管加载速度变得相当快,玩家仍需要依靠加载过程中出现的提示来学习游戏系统,所以官方让游戏在加载屏幕上挂的时间稍微长一点,让玩家有足够的时间来阅读游戏提示。
但官方也确认到,如果玩家不想阅读这些内容,可以直接选择跳过:“当然如果玩家只需要速度的话,只要连点X键或选择在设置中关闭,游戏将会以最快速度加载”。这也是随着PS5和XS系列次世代主机中固态硬盘的出现,让游戏的加载速度变得相当迅速,以至于以往的加载屏幕提示变得有点“过时”。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!