阴影效果也是得到了改进。相信只要眼睛正常,都能从下图看出显著的差别。令人惊奇的是,Xbox One和Xbox One X的阴影效果居然有着较大的不同。X1X的表现效果与次世代版接近一致,这点可比PS4 Pro强多了。更新后的阴影更加逼真细腻,同时天气系统也得到了改善。值得一提的是,PS5和Xbox Series X还新增了光线追踪效果,看得出CDPR有用心的。
加载速度上的提升也比较大。每次启动游戏,Xbox One需约1分10秒,Xbox One X需约55秒。(小声提一句,PS4与PS4 Pro都需要1分半的加载时间)而现在,次世代版的加载速度被缩短到了约12秒,提升好几倍,算是不错的成绩了。不过如果CDPR再下功夫优化一下,应该还有一些提升空间。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!