此前曾有玩家调侃夜之城为鬼城,究其原因就是CDPR为了性能而大幅度限制了NPC的数量,导致整个夜之城即使在白天都没有多少行人。整座城市看起来死气沉沉,非常影响游戏代入感。
从图中可以看出,PS4版和向下兼容模式的PS5版几乎没有多少行人,NPC寥寥无几。升级次世代后,NPC数量直接翻了好几倍,搞得我都想重新前往夜之城感受一下“大城市”的热闹了。什么,我玩的是PC版?那没事了。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?