再跟我们普通的《防火女的灵魂》信息:“据说防火女的灵魂受到无数人性的分食。”,进行对比后,得到了“黑精人性”是一个可以啃食他人灵魂的存在。
而在深渊洞窟里,我们可以见到因为深渊领主马努斯的人性暴走,产生出来了大量的类似于黑精的人性怪,而这些怪物被击杀后掉出来的也确确实实是可以当做道具使用的“黑精人性”。
于是一个有趣的猜想出来了,这些黑精会不会就是人类的雏形呢?尤其是早已丧失了理智,只是不停贪求着灵魂的游魂的人类呢?
到了此时我们能知道的是,“黑精的人性”是灵魂的躯壳,他在不停地贪婪地啃食着灵魂。
我们先不下定论,答案会在下一期的视频再进行解答。
在《黑精》的描述上写道:“如果说灵魂是一切的根源,那唯有人才拥有的人性又代表着什么?”
我仍然是不清楚这是文本上的有意为之,还是无意为之。
从魂1的攻略的BOSS里,我们能看到的是,混沌的女儿,无论白蜘蛛还是红蜘蛛,都可以得到“黑精人性”。
墓王尼特被杀死后也能得到黑精人性。
白龙希斯有黑精人性。
杀死小隆德四王自然也有黑精人性。
魂1的BOSS战里只有相似的一类物种的没有看到黑精人性的,他们是被称为神的种族,葛温一族,成为薪王的葛温没有人性,葛温的儿子葛温德林没有人性,葛温的四骑士之一深渊漫步者——亚尔特留斯没有人性。
那么称为黑精的人性,在文本上说是应该人类有的黑精人性,怎么每个物种都有呢?
这到底是葛温的另一个诅咒,还是游戏设计错误的导致呢?我自然不会相信这是游戏设计错误了,它自然是另一个阴谋。
从上一个文章《我跟你们老婆防护女不得不说的故事》里已经证明了黑暗之环是葛温的阴谋。
无论是黑暗之中燃起的一圈火环形成火的烙印,还是使用“黑暗之环”后四周的出现的火环,并直接把我们送回到营火处,都表示了黑暗之环是跟火息息相关,而不是跟深渊跟黑暗相关,具体的论证,请去看上一篇文章。
那么如果说葛温做的防止火被熄灭的第一个措施——黑暗之环。
它存在的目的是:“防止人类随意地死去,并利用他们的不死来帮助葛温传火。”
那么第二个措施会不会就是“黑精”的人性呢?
人性存在的目的究竟是为了帮助人来保存记忆还是仅仅是在积累灵魂,而游戏内不停地强调所谓的人性丧失后,便会化身没有意志的游魂,是否可以理解为游魂的体内里依旧有着“黑精人性”在不停地驱动着游魂去吞噬其他的灵魂。体内的灵魂不足以供黑精吞噬了,他便需要体外的灵魂。
因此游魂就此诞生了。
而在魂1的游戏机制里,无论是通过人性来注火 ,让不死人可以获得更多的灵魂,还是通过人性来从游魂的模样变为我们最常见的人的模样,以能召唤其他人来帮助我们,或者去进攻他人。
都表明了人性是灵魂的更高载体,而营火又是葛温为传火而做的准备,无论是白教圣女的教义是来罗德兰通过人性注火,还是祭祀场白教的防火女,这些人都是为了不让营火熄灭,并让其越烧越旺的存在。
而作为营火的直接燃料——“黑精人性”,为何不能是葛温在许久以前就埋下的诅咒呢?
是否还有其他证据,有的,但是需要一定程度的铺垫,在视频后面,我会继续完善这个推论。我们先往下去说。
在魂2的世界里,“黑精人性”似乎已经消失,取而代之的则是人像的存在。
而人像则从一出场就在游戏内给了我们一个很好的定义,就是——我们可以通过人像重新确定自己的外貌。
这时明确地透露出来一个信息,成为幽魂的不死人的形态是一样的,只有通过使用了人像以后才能进行区别。
而在魂2的世界里,HP的恢复除了元素瓶外,还有另一个重要的道具,辉滴石。
而辉滴石的文本也明确说了:“辉滴石是灵魂晶体化产生的石头。”
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