除此之外,随着游戏的进行所出现的迷你游戏跟支线事件,以及来自各角色的邮件,这些可让人深入了解本作品世界观及故事的要素,仍旧存在于本作品中。
邮件虽然跟游戏的进行没有直接性的关係,但却是能够确认加深对故事及世界观理解程度的情报
在沙滩上开始深蹲的扎克斯也仍旧健在
整体来说本作以具有现代感的游戏之姿变得更好上手了,像是面对该更动的部分就大刀阔斧地进行修改,直接活用了原始版本中不应修改的部分等作法,给人一种可做为 Remaster 范本般完成度的感觉。笔者认为应该仍有着许多知道《FF7》却没有去关注扎克斯的故事的玩家,这实在是太令人感到可惜了。特别是曾游玩过《FF7 重制版》的玩家,请务必体验看看本作品。扎克斯是个什么样的人,又为什么会在《FF7》的故事里被人称为特别的存在呢,就让我们一起来欣赏这个以他的角度来描写的故事吧。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!