关于全语音化的部分,以在事件场面跟战斗中扎克斯摆出一派自由奔放般模样的表现为首,对强调各角色个性的方面上做出了贡献。由于原始版本的平台为 PSP,考量到容量等原因,采用了仅有重要场面才会配上语音的段落式语音规格,全语音化是使这部作品成为现代游戏的要素之一。
自原始版本大幅度更改的是战斗的设计。通过连打攻击按钮就能产生连击,以及利用快捷指令即时运用最多能设置六组的「魔晶石」魔法及能力技等设计,来进一步提升动作性。而玩家可任意设定按钮配置这点也令人感到贴心。
长按快捷按钮就能呼叫出位于画面右下方的快捷指令,藉此即时发动魔法或能力技。
另外随着游戏的进行,扎克斯的主武器将变成破坏剑,能够摆出「架式」来防御敌人的攻击。摆出架式后会使普通攻击变化为「强击」,不仅能够使出强劲的斩击,还可使能力技给予的伤害上升。特别是强击可说是相当地实用,即便是有些距离也能够跳入敌人的怀中进行攻击,或抵销敌人的部分攻击。
在游戏的后半部分相当值得仰赖的强击。
在原版中称得上是一大特点的「D.M.W(Digital Mind Wave)」其设计也有所更改。D.M.W 是让位于画面左上方的转盘自动回转,当转轮的数字和图案凑出特定组合后,就能够获得各式各样的效果或可发动极限技的系统。
中央的转盘出现 7,发动「消耗 MP 为 0」的效果。
还能继续膨胀
还得是麦当劳会整活啊。
【游戏导读】有时候,传统与现代文化的碰撞确实能产生意想不到的火花。