但实际上,这件装备还远远不到“毁了联盟”的程度。
起初刚上线时,在游戏里的“心之钢”更像是一件亏本的买卖:它的合成很简单——燃烧宝石、晶体护腕加上巨人腰带,总共需要花费3200,增加800点生命值,200%的生命回复以及20的技能极速。
单看这点属性,这件装备其实非常一般,只有生命值和技能CD,作为一件神话装备,和LOL里的著名白板坦克装“狂徒铠甲”属性差不太多,但“心之钢”价格还非常的高,需要3200才能够合成。
所以事实上,这件装备在平常的排位中表现并不突出,坦克英雄选择这件神话,没合成的时候对线坐牢,合成之后变成坐大牢,谁出谁挨打。
而且就算在大乱斗里,心之钢的装备属性并不适合第一件出。光有血量没双抗,单纯为了“叠肉变大”的话,很可能就沦为是给对面c位刷输出数据工具人。很多玩家就因为裸出心之钢,遭遇了一段很不愉快的连败。
但来自新装备的魅力,还是让玩家开了一下把游戏,还在心心念念“这把我可以嚎哭之钢吗?”
大乱斗玩家们“宁愿输也要叠”的奇怪癖好,仔细想来,和热爱“闻经验”狗头玩家们多少是有一些异曲同工之妙的。
——当其他英雄玩家还在研究怎么躲掉天敌的时候,狗头玩家在研究怎么叠Q;当其他玩家研究面对不同英雄怎么取得对线优势的时候,狗头玩家在研究躲在哪个草丛不被提前消耗,然后叠Q;
——在其他英雄玩家还在研究怎么出装备的时候,心之钢玩家已经陷入贴身肉搏,努力叠钢;当其他玩家还在想怎么开到对面c位的时候,心之钢玩家已经叠了五层钢了!
勿扰,在叠钢!
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?