在第一次了解这段历史的时候,我更喜欢陆抗,我欣赏他那种纵使大厦将倾亦往之的大义,向往他以少敌多依然指挥若定的大将之风,那时候的我以为三国就是一个英雄治乱世的浪漫时代。
现在回过头来再看这段历史,我对于羊祜的佩服之情并不输给陆抗,前三国时代,不知道多少士兵在这片土地埋骨,后三国时代,他却几乎用兵不血刃的方式将这个天下必争之地收入囊中。
从客观上来说,后三国时代的故事确实不如早期那么吸引人,就像是创业最精彩的部分,往往是白手起家的过程。
在魏蜀吴三分天下后,英雄们已经完成了初步的利益分配,当阶级在一定程度上固化后,大量受荫蔽的二代三代登场完全没有父辈们的个人魅力,大势所趋的天下归属也让人觉得既理所应当又平淡。
而在《率土之滨》的最新版本「无界」中,制作组少见地选择了这段后三国时代为蓝本,并加入了全新的势力「晋」。
在新版本中,司马兄弟、杜预、文鸯、王元姬等等后三国时代的名人纷纷登场,姜维、诸葛恪、邓艾等老角色也有了全新的主战技。
让我们知道,后三国时代既有十万晚年的那点破事,羊祜陆抗之间的君子之交,也有司马炎大刀阔斧改革后呈现的“太康之治”,比赵云更猛的猛男文鸯在战场上七进七出的身影,杜预三次不顾政治生涯上书痛骂朝内百官的凛然。
那段波橘云诡的历史、那些依然浪漫的英雄同样值得我们去细细推敲、品读。
在黯淡了刀光剑影,远去了鼓角铮鸣之后,那一串串熟悉的或不熟悉的姓名和他们的故事,依然在《率土之滨》中上演着。
更得益于《率土之滨》独特的赛季制滚服玩法,本作体验相比于传统SLG会对新手更加友好,在一次次沙盘推演中,玩家还能够感受到历史在不同条件下发展的必然/偶然轨迹。
将那段真实历史在时间长河中缓缓流动的过程所呈现出来,我认为这就是《率土之滨》正在做的、有意义的一件事。