而在另一款硬件杀手《微软模拟飞行》中,DLSS3同样可以给我们呈现惊人的性能提升,帧数从原来的87帧直接上涨到了159帧,帧数达到了翻倍,PC的延迟也有着很好的优化,总体非常令人满意。
最重要的是, 1% low FPS从极低的23帧一跃上涨到了100帧以上,这对于流畅游戏的意义是非凡的,尤其是对于《微软模拟飞行》这种对于CPU依赖程度较高的游戏来说,DLSS3的渲染速度是CPU的两倍,所以玩家通过DLSS3技术可以轻松绕过CPU瓶颈,享受高帧率游戏乐趣。
在国产开放世界武侠游戏大作《逆水寒》中,这款游戏是目前唯一拥有路径追踪和DLSS 3技术的游戏,我们先来欣赏一下《逆水寒》中路径光线追踪的魅力。
对比开关RTX,我们可以很清晰的发现路径光线追踪带给我们的惊人提升,在鱼池中,开启路径光线追踪后的水面可以媲美现实,水面上也非常清晰的反映出了庭院景物的倒影,鲤鱼在水里的多次反射显得栩栩如生。
开启路径光线追踪后,庭院的盆栽和门廊在水面的倒影极其逼真,并且午后的阳光在经过RTX ON后氛围感满满,长廊里的阴影也正确的体现了出来,路径光线追踪对于游戏画质的提升是翻天覆地的,RTX技术的确可以让玩家体验到身临其境的逼真虚拟世界!
我们都知道路径追踪对于PC硬件的要求是非常高的,在开启4K光线追踪极高后,帧数仅为17帧,明显不能正常游玩了,但是开启DLSS3技术后,逆水寒的帧数直接变成了60帧以上!1% low FPS也从13帧不可用的状态暴涨至60帧,这已经完全可以流畅运行这款网游大作了,DLSS3在逆水寒中的性能提升达到了3倍多!
而游戏的延迟更是从280下降到70,总体下降了四倍还多,满足了流畅游玩的标准,对比开关DLSS 3,我们发现人物皮肤边缘的锯齿在DLSS 3下大幅度减少,显得更为平滑,建筑物的纹理依然很好的保留了下来。
备受好评的中世纪冒险类游戏续作《瘟疫传说:安魂曲》最近也加入了DLSS3技术,我们在这款游戏上也能获得惊人的帧数提升,可以看到在关闭DLSS3时,游戏的帧数勉强来到了60帧,而开启后帧数已经达到了144帧的高刷电竞水平!
1% low FPS也从54帧上涨至140帧左右,延迟也明显的下降了,这种帧数水平完全可以称得上是电竞标准了,约三倍的性能提升增幅巨大,我们的NVIDIA GeForce RTX 4090面对最新的游戏也是完全不在话下。
对比DLSS3的开关,人物的毛发细节也是很好的呈现了出来,衣服盔甲质感完全没有损失,与原生分辨率差别非常小。
最后我们也测试了主流的游戏引擎对于DLSS3的支持情况,比较经典的Unity和火热的UE5引擎最近也在Demo中加入了对于DLSS3的支持,在Unity:Enemie的Demo中,开启DLSS3后的帧数从39帧直接提升两倍多达到92帧,1% low FPS更是从37帧上涨到75帧,最低帧也来到了60帧以上,延迟情况也得到了惊人的改善,从114ms降低了一半来到了52ms。
而在UE5引擎的Lyra Demo中,DLSS3也能帮助我们将帧数提升两倍还多,从62帧飙升到了159帧,1% low FPS是质的提升,从47来到了150帧!
DLSS3技术对于玩家来说是革命性的,它不仅可以大幅度的提升游戏的帧数,还能有效降低游戏时的延迟,为玩家提供清晰锐利的高帧数画面,所以DLSS3带来的游戏体验提升是全方位的。
已经有多家游戏厂商与NVIDIA合作加入了DLSS3技术,目前已知超过35款游戏和应用即将宣布搭载DLSS3!如网游《逆水寒》“拂云庭”图形展示将于10月13日支持DLSS 3、《超级人类》(SUPER PEOPLE)抢先体验版将于10月12发布并支持DLSS 3、《生死轮回》(Loopmancer)将于10月12日发布更新并支持DLSS 3、更有《瘟疫传说:安魂曲》、《微软模拟飞行》等数款大作也将在近日开启DLSS3的支持,相信这项技术会在未来成为游戏大作的标配!
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。