在NVIDIA GeForce RTX 4090发布初期,已经有不少游戏厂商和软件公司与NVIDIA合作了,所以我们拿到了几款带有DLSS 3全新特性的游戏和软件,下面就让我们一起来看看DLSS 3到底能够带来什么样的提升吧~!
先来看看新版3D Mark的DLSS3测试,全新的3D Mark增加了对于DLSS3的支持,我们在4K分辨率下使用DLSS3“Performance”模式进行跑分,可以看到原生分辨率下的帧数为49帧,但是DLSS3可以使帧数翻三倍,达到了惊人的149帧!直接从不足60帧暴涨到100帧!DLSS3的性能提升令人非常震撼。
而我们也测试了3D Mark 8K下的DLSS3,帧数居然从最开始的12帧暴涨到了82帧!帧数提升竟然达到了6~7倍,可见DLSS3强大的帧生成能够游戏玩家带来巨量的帧数提升。
接下来我们要请出最近非常热门的开放世界游戏《赛博朋克2077》,这款游戏在光线追踪下的压力非常巨大,DLSS3能不能让我们以流畅的帧数游玩4K光线追踪呢?我们打开DLSS3,并且开启DLSS Frame Generation(光学多帧生成),开启这个选项后会自动开启Reflex功能,并且将DLSS Super Resolution调整为性能模式,DLSS 3就完全开启了。
结果是非常令人惊喜的,我们在开启DLSS3后,游戏的帧数从45帧上涨了一倍多,突破了100帧畅玩!127帧非常流畅丝滑,配合高刷显示器畅玩4K光追,这在以前是不敢想象的事情。
并且我们发现在 1% low FPS上,DLSS3也对于游戏体验有着巨大提升,我们打开DLSS3时 1% low FPS上涨到了100帧,这说明即使是最低的帧数部分也能满足高刷需求,玩家再也不用忍受 1% low FPS过低带来的画面不平滑问题,同时得益于DLSS3自带的Reflex,游戏的延迟从最开始的78ms降低了约一半,仅为40ms,这也就完美的避免了延迟过高的卡顿感,游戏操作也能更加得心应手,所以DLSS3给玩家带来的增益是全方位的提升。
再让我们来看看玩家们关心的画质问题,DLSS3通过AI渲染出的高分辨率画面依然细节满满,对比关闭DLSS3,人物面部细节没有丢失,而衣服上的纹理依然清晰可见,并且由于是AI超分辨率到更高的16K,DLSS3的抗锯齿效果非常明显,难看的锯齿和狗牙都大幅减轻,使得画面更加清晰锐利了。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。