早在1993年,智冠就推出了《射雕英雄传》改编PC游戏,采用了类似《沙丘》的图像点击故事冒险玩法,限于当时的制作水平,画面和操作均属一般,就连剧情也只做了一半,甚至官方在说明书中都坦白需要续集来补全,不过直到今天也没兑现承诺,成了一座“烂尾楼”。
幸运的是,索尼也非常看重金庸先生在中国地区巨大的影响力,即使当年金庸小说和连续剧都还没有完整的日文版,2000年11月30日,索尼用了三年时间精心打造的中国武侠题材RPG游戏《射雕英雄传》正式发售了。
尽管当时PS2主机已经发售,但是PS1主机仍然是当时玩家关注的焦点,索尼也积累了不少日式RPG的开发经验,加上金庸小说原著这个强大IP,让玩家很快就感受到强强联合的实力表现。
本作采用了传统日式RPG单一故事主线玩法,画面采用了当时先进的全3D场景和人物,经典的“踩地雷”遇敌方式和回合制指令战斗,都是玩家非常熟悉的形式,操作上手非常简单。
和其它改编作品一样,PS版《射雕英雄传》在原著小说的基础上,对情节进行了改动,使其更适合游戏整体体验,尽管每次改编都会引起用户巨大的争议,但是这次的索尼,至少把原著内容完整地以游戏形式展现,小说四十章的内容在本作中以九章的形式展现:《草原射雕》、《比武招亲》、《靖康之耻》、《九阴真经》、《密室疗伤》、《武穆遗书》、《岛上巨变》、《是非善恶》、《华山论剑》,即使没有读过原著的玩家,也能基本领略核心故事内容。
游戏继承了日式作品想象力丰富的“魔改”特色,原著中柯镇恶、朱聪、韩宝驹、南希仁、张阿生、全金发、韩小莹,这七人组合名为“江南七怪”,是郭靖的启蒙老师,在游戏中被合并成一个人;沈青刚、吴青烈、马青雄、钱青健,这四位沙通天的徒弟,也被浓缩为“黄河四鬼”一人;全真七子虽然没合体,但除了丘处机、王处一、马钰,其他四人均未提到;成吉思汗的儿子拖雷改成了原创人物赤列都;段王爷、周伯通、瑛姑,这三人复杂的情感关系,也为了突出游戏中郭靖主线删除掉了。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。