我们跟这个白发小萝莉对话,她会透露出来几个非常重要的消息。
1.她知道她的画总有一天会成为某人的容身之处。
2.她需要见到火才可以画出火来。
3.她画火需要的颜料是黑暗之血,而黑暗之血我们通过游戏内的交代都知道,它来自于被葛温藏起来的小人身上。
4.在白发小萝莉未曾看到火之前,她的画是灰色的,是未完成的。
而灰色就印证了魂1片头文本最开始的言语:“世界还未分化,笼罩在大雾之中,四处都是灰色的岩石,高耸的大树以及不朽古龙。”
如果按照这种思路,分析到此处时就能够理解,为何魂1的开头会说,这个世界突然有一天就有了火了,以及为何火的周围会有着王的灵魂。
葛温所在的这个世界依然是一个绘画的世界。这个世界的火来自于他们这个世界外的另一个小萝莉,这个小萝莉看到了自己所在的世界的火,并用了小萝莉世界的黑暗之血绘制出来火。
因此葛温的世界才能看到火的出现,才能找到王的灵魂。
而这个王的灵魂毫无疑问是不停衰减的灵魂,这个轮回与传火一样,越传,火的力量越弱,越画,王的灵魂的力量也就越弱。
什么时候开始的我们不知道,什么时候会结束我们也不知道,结束之后会发生什么,我们更加不会知道。
这是否就是这个黑魂世界里最终的主题呢?我们暂且不去下定论。
我们能够知道的是,王的灵魂,我这里说的是最初的火所带着的那个王的灵魂。
王的灵魂一直在衰败,王所在的世界也一直在衰败,当衰败到了极致,有人会高举着我们要维持这个世界继续下去,例如葛温,例如画中世界的修女。有人会打破这个世界获得另一个世界,例如灭火。
有人则会塑造出来另一个让人长久安稳,同时无法意识到自己是在某个画中世界的人,例如白发的小萝莉。
在余灰的这个时代分化出来四个结局,这四个结局都颇为有趣,最简单的是余灰吸收了其他薪王的灵魂,再一次成为薪王。等余灰都也没有了,早晚还有一个比余灰更加弱小的生物出现,再次去吸收余灰的灵魂,继续传火。这便成为了一个轮回,而这仅仅是众多轮回里的一种。
每个结局我都会在以后的专题,单独去说,而作为这篇时间线的结尾处,我选择了一个我认为最有趣的结局作为结尾——传火终结。
在给祭祀场的防火女一对最初的防火女的眼眸后,我们可以在击败了薪王的最初火炉里召唤出来她。
这时她会把最初火炉里仅剩的微小的火苗放入到掌心里。她会告知我们,不久之后黑暗将会降临,然而总有一天,黑暗之中一定会再次出现一簇小小的火团,那就是王者们传承的余火。
而她最后那一句:灰烬大人你还听得到我的声音吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!