伴随着一阵不规则的身体颤动,和随后直冲脊柱的强烈爽快感结束后,我停手了,心满意足地关掉了《嗜血印》,然后才准备开始撰写今天这篇评测...
如果只看现在steam上17000多条86%的“特别好评”。
你应该想象不到,《嗜血印》制作组曾经面临背后的投资商破产,公司账目清零的困境。在19年初发售时,《嗜血印》的口碑和销量也只能算是平平,这款曾经被冠上“国产黑魂、国产战神、中国男性XP研究院”之名的单机游戏,还差点中道奔殂。
这个当时只有2个人的制作组(现在有3个了)倒也很有意思,他们没有就这么夹着尾巴跑路,反而另辟蹊径,找到了一条有些“可耻”但非常有用的路——
在发售半年后,《嗜血印》免费更新了“女装大佬DLC”,加入了“女装魔石”的道具,装备了这个道具之后,原本的浓眉大眼不怒自威的剑客大哥,就能变成遵守RPG传统定律“穿的越少防御越高”的苏夜锦,还有看着也不像是来净化玩家,更像是来榨干玩家的反派女祭司,更是靠着她的“惊艳一摇”火出了圈。
身体非常诚实的玩家们并没有因为游戏风格大变而感到不满意,相反,《嗜血印》游戏的销量和评价一路飙升,原因也很简单——又大又好又多,大家的丹田都被戳中了,JK制服小短裙,黑丝OL大长腿,就像是把硬盘里I社的游戏几十G的角色卡搬了过来一样,也算是实现了游戏介绍中的承诺:能让玩家“激发肾上腺素,热血上头”。
在后续的更新中,制作组也为玩家们带来了更多更好康的衣服,游戏本体要69元,算是独立游戏的标准价格,而各种服装DLC想要不打折的时候打包带走的价格已经来到了300+。
就和很多人都是通过2B的各种涩图才认识《尼尔》,没玩过《猎天使魔女》的玩家也听过贝优妮塔用头发当作衣服的性感技能一样,《嗜血印》里的“妖女们”,最终让大家记住了这款最能打(擦边球)的国产单机游戏。当然,在解决了温饱问题后,艺龙游戏也并没有忘记初心,他们选择回过头去,继续完善他们心中的那个武侠动作游戏。
在1月27日,《嗜血印》终于要推出正式版,相信不少玩家是因为它的“颜值”点下购买键的,而今天我更想来和大家聊点更实在的,在又白又大之外,《嗜血印》玩起来到底怎么样?
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?