“为什么EA是全美最垃圾的游戏公司?因为育碧在法国。”这句话来调侃土豆,但现在凭借着这几年的《刺客信条》和《汤姆·克兰西系列》,育碧的口碑逐渐回暖。不过我们的熟悉的EA还是和过去一样,虽然重生工作室的几款作品让人们刮目相看,但最近《战地2042》的表现不禁让人为DICE的未来捏一把汗。现在这句话也许应该改成“就算育碧在美国,EA还是全美最垃圾的游戏公司。”或许最近这几年的暴雪也是全美最垃圾游戏公司的有力竞争者,但人家几天前刚刚抱上“巨硬”的大腿了。
为美好的EA献上祝福!
从1982年至今,EA运用极为先进的销售思路,成为欧美游戏的霸主。身为毫无疑问的发行商霸主,EA为了加强自身的研发实力,一路走来收购了无数工作室,旗下有着无数脍炙人口的IP《战地》《极品飞车》《荣誉勋章》《命令与征服》《模拟人生》《主题医院》《质量效应》等等,但创造这些游戏史上不朽丰碑的游戏工作室,很多早已人去楼空,原因也各不相同,本篇文章就带领大家追悼回顾一下,死在EA手下的传奇工作室。
感觉最近生软一直没什么作品啊······不如······
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。