就像刚刚提到的,玩家可以在Discord里建立私人频道,然后慢慢将其转化为同好社区。通过追溯时间极长的文字聊天室工具,玩家可以在其中进行有意义的、被主动记录的有益交流。对于较大的频道来说,精细而复杂的频道分工和权限设置,以及人工或通过官方支持的机器人程序进行的引导流程能够让新加入者迅速找到合适的讨论区间,在低门槛的状态下融入到被定制好的社群中。
在此基础上,方便快捷的屏幕分享进一步增加了社群的丰富性和内容多样性。简单来说,只需单击两次,即可将游戏直播带给服务器中的任何人;观众也可以分屏观看存在于频道中的多个流媒体,为社群内小规模比赛的组织提供了优秀的工具。
“可能性”,这是Discord模式最闪耀的标签——他们从游戏语音、IM工具服务起家,进而形成大量类似线上沙龙的社区和群组——这些社群在玩家自发的建设和官方对于相关工具的支持和引导下茁壮成长,让Discord成为了海外游戏玩家游戏中沟通协作的首选工具,也孕育了一个具有极大包容性(甚至有相当一部分内容与游戏和玩家无关)的综合互联网社区。
此外,即使最初目的是服务游戏玩家(事实上目前互动数量前列的频道大多数依然是游戏和二次元频道),但是其良好的社群特性和频道构建方式也吸引了许多非玩家用户。具体来说,学习小组、舞蹈班、读书俱乐部和其他虚拟聚会团队也将Discord作为线上聚会的工具;而疫情期间一些学校也通过Discord进行线上授课。
你可以在PC端、网页端和移动端顺畅地使用Discord——在2020年底,社群内屏幕分享功能也已经在移动端上线,为这款软件带来了更多的可能性。
值得一提的是,Discord也被广泛应用于虚拟货币(尤其是加密货币)交易和讨论。Discord事实上已经成为加密货币社区的最大聚集地,“学习使用Discord”也已经成为了圈内公认的、必须掌握的入门技能。随着未来大量的NFT、DAO和DeFi项目的上线(你可以从过去几个月游戏大厂纷纷高调宣布上线NFT项目看到它们对未来的某些布局和规划——即使这些尝试目前遭遇了来自多数玩家的反对),Discord也将获得更加直接的变现手段。
在一些描述中,Discord被评价为“元宇宙的基础设施”——这些来自新时代和新热点的关联也许也是其估值不断上升的原因。
红海还是蓝海?
当然这种来自“新模式”的便利目前并没有传递到国内玩家手中。由于Discord被墙,国内目前也没有成熟的、功能类似的软件出现,自然会让人考虑其中是否有未被开发的新市场。在过去的一年里,采用Discord模式的国产语音软件企划——我们在此称之为“Discord-like”——突然全面启动,从腾讯开发的、基于QQ的“QQ频道”和NokNok,到前TapTap创始人做的“好说”,以及以“开黑啦”、“DoDo”为代表的一系列产品几乎在同一时间入局,试图寻找Discord-like在中国市场的蓝海。
当然这种推广面临着许多阻碍。国内用户在漫长的游戏时光中已经对某些产品形成了习惯,能否扭转这些习惯依然是一个未知数。
比如,在语音方面,除了使用游戏自带的语音系统之外,国内玩家更愿意使用YY语音或是QQ、微信电话实现第三方在线通话的功能;而Team Speak、TT语音等功能简单的语音软件则是被电子竞技职业选手广泛使用(后者甚至在本赛季取得了LPL席位战队的冠名,而其在KPL中的布局则更早)。
YY语音的功能更像是一个社区功能匮乏的Discord——人们可以建立自己的频道、建立和重命名多个可以添加密码的房间,同样提供了一个好用的半开放空间。在国内玩家逐渐接触多样性游戏内容的过程中,YY扮演了一个极其重要的角色;而对于一部分年龄稍长的玩家来说,“挂上YY”早已成为了根深蒂固的用户习惯。
当然YY也存在大量不容忽视的问题。与较高的语音质量相对的是很高的内存占用和愈演愈烈的广告问题。由于当下YY将产品方向向娱乐直播偏移,纯粹的语音用户不得不面对眼花缭乱的女主播宣传画面和任务栏闪动广告信息。另外,目前YY语音屏蔽了海外用户的声音输入,在留学生大量存在的、较为年轻的玩家语境中显得十分尴尬。另外,目前YY语音屏蔽了海外用户的声音输入,在留学生大量存在的、较为年轻的玩家语境中显得十分尴尬。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!